【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (968レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 08:30:19.67 ID:myYhm21G ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 質問と答え以外は禁止 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ■前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/1
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 08:28:03.02 ID:jRzRHxDD ゲーム作れる人→AI使いこなせる人 ゲーム作れない人→AI使いこなせない人 技術とか関係ないm9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 08:43:54.69 ID:W6TmNlFm ゲーム作れる人→顔文字使いこなせる人 ゲーム作れない人→m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/950
951: 938 [] 2025/06/15(日) 10:43:08.62 ID:JZm0HljM 例えば、こんなのがたくさん出てきてて、 InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. UnityEngine.Input.get_mousePosition () UnityEngine.EventSystems.BaseInput.get_mousePosition () (at ./Library/PackageCache/〜/EventSystem/InputModules/BaseInput.cs:75) 要は、InputManager(古)で描かれてるものをInputSystem(新)のコードに書き換えろということだと思うのですが、 書き換えが必要なコードの一覧とかないですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 10:55:00.16 ID:zbBaRbMK UnityEngine.Input.mousePositionは古いInputManagerのAPIだからInputSystemで使おうとするとエラー吐くね どのAPIを何に置き換えるか一つ一つ手ほどきするのは手間がかかりすぎるなので、悪いけどGPTなりグーグル先生に助けてもらってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:15:56.45 ID:gc6hOPUM lerp補間で移動するミサイルがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒くらいかかるんやが? コマ落ちしていいから1秒でゴールしたい 以上よろしくお願いします もちろんコピロットにもやらせたけど全く変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:31:53.01 ID:zbBaRbMK Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。 コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。 https://i.imgur.com/5OmX4FP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:56:51.59 ID:gc6hOPUM >>954 話きいてた? その返答どおりやってみろよ 効果ないからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/955
956: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:00:14.10 ID:zbBaRbMK >>955 一発で完璧な答えが返ってくることを最初から期待しちゃだめ 効果がなければ効果がないことを指摘して、どうして上手くいかないかをAIと会話しながら一緒に考えるくらいの気持ちじゃないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 18:18:13.28 ID:gd0DmOjB ふっ!オレは答えが欲しいんだよ! って事でオーケー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:26:23.23 ID:gc6hOPUM >>956 何百回と「完璧に理解しました」「完全版を用意しました!」ってのをコピペさせられたけど、一切進展がなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:40:16.37 ID:zbBaRbMK ある情報を与えると一気にAIの答えの精度が上がる、みたいなのもあるから こういう指摘をすれば良い答えを引き出せるかな?みたいな勘所を掴めるようになると会話の回数が一気に減ると思う Unityの仕様を全く知らない人に1から10まで教えてくれる万能ツールとするにはまだ程遠い 結局AIもまだまだ発展途上よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 20:15:15.40 ID:jRzRHxDD おっ?いい質問来てるね! ここはワイの腕の見せ所だね! 頭が高い!控えオロー!このティッピーの紋所が目に入らぬか!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/jdCTdRr.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 02:11:39.95 ID:6Lk8ETJB passtime=Mathf.Min(passtime+Time.delta,1f); t=passtime/1f; こんな感じでデルタを足しこんで時間計測すればいい ロジックを考える力がないとAIも使えなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 06:48:21.48 ID:j8tDCO3Q 954のコードで問題なさそうに見える Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 07:22:52.64 ID:PkJ5/ypJ >>954 コーデイングに関しちゃChatGPTよりClaude codeの方が上だと思うで モデルの違いよりは参照できるデータの違いだと思うけどな 場合によってはUnityシーンとかのコードを直接見たりもするで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 13:17:08.57 ID:q0fLDQa9 コピロットこんな感じの嫌がらせを何回もするようになったわ https://imgur.com/a/CZHvfDL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 18:49:04.71 ID:41KNBo+x fixedupdate使うかDomove使うかで解決しないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 18:53:21.41 ID:bvUdx7Bk /⌒ヽ m9⎛´・ω・`⎞すいません、ちょっと通りますよ?ドーン! | / | /| | // | | U .U https://i.imgur.com/HcCdkwd.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:24:14.76 ID:smiu8n9v ぉまいらたまには作れよ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/377 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 22:32:53.68 ID:tr74Xt3l >>967 今つくってるよ、Godot Engine で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/968
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