[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
891(1): 03/02(日)15:20 ID:7C3fdKeq(1/11) AAS
 外部リンク:x.com 
 前言ってたタマタマゲーム出来上がりました 
 「ポコポンボール」 
 どうぞプレイお願いします 
897(2): 03/02(日)17:53 ID:7C3fdKeq(2/11) AAS
 次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね 
 どうしよう 
899(1): 03/02(日)18:12 ID:7C3fdKeq(3/11) AAS
 >>898 
 前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった 
 何かいいものある? 
902: 03/02(日)18:19 ID:7C3fdKeq(4/11) AAS
 >>900 
 ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが 
 ああいう域まで行くのは並大抵ではないし 
 俺素材作れないし 
903: 03/02(日)18:20 ID:7C3fdKeq(5/11) AAS
 >>901 
 >>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの 
 話だと思う 
906: 03/02(日)18:53 ID:7C3fdKeq(6/11) AAS
 >>905 
 一目見た瞬間ありきたりと思われる 
908: 03/02(日)19:39 ID:7C3fdKeq(7/11) AAS
 >>907 
 だから俺素材作れないから 
911: 03/02(日)20:00 ID:7C3fdKeq(8/11) AAS
 >>909 
 アセットの文句って言ったっけ? 
913(1): 03/02(日)20:23 ID:7C3fdKeq(9/11) AAS
 外部リンク:assetstore.unity.com 
 このアセット勉強してunityで作ることにします 
 買ってはいたので 
917(1): 03/02(日)21:42 ID:7C3fdKeq(10/11) AAS
 >>916 
 UIの作り方ってツクールだと固定じゃないの? 
 プラグインを想定してる? 
920: 03/02(日)22:07 ID:7C3fdKeq(11/11) AAS
 >>918 
 なるほどありがとう 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s