RPG Maker Unite 総合スレ_5 (214レス)
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94: 03/16(日)09:08 ID:UPh8bbrT(1/5) AAS
Mac M1 + Parallels + Win11 home の環境にインストール
間に合わせに、推奨では無いUnity6で動かしてみた。(現時点ではβ版扱い)
Unity Questは、ところどころ出ているワーニングやエラーが気になるが、
とりあえず実行はできた。
が、戦闘シーンで文字が表示されず、最初の攻撃で(ゲームが)フリーズ。
今は推奨環境である2021.3.16f1をインストールしてみている。
>>93
そうだった。素材ファイルが全部個別なんだっけな。
95: 03/16(日)09:21 ID:UPh8bbrT(2/5) AAS
それにしても、売れてない&イベント用にセールになるのはわかるが、
そのタイミングでバンドルで$10で販売されてしまうとはね。
ああいうのって、GGG側で制限はできないものなのかな?
それとも、本当はGGG側もタダ同然でバラ撒きたいが、さすがに先行ユーザーの反感を買うから
勝手にメチャクチャ安く売られています、っていう体なのだろうか。
99: 03/16(日)14:29 ID:UPh8bbrT(3/5) AAS
公式ストアでセール中のアセットって、Epic版UNITEじゃないとだめなのか。
こういう時DRMって本当に不便だな。
ますますアセットストア版購入が遠のく。
100: 03/16(日)14:59 ID:UPh8bbrT(4/5) AAS
Mac M1 + Parallels + Win11 homeで
推奨環境のUnity2021.3.16f1なら、Unite Questの戦闘もフリーズしなかった。
ただ全体的にテンポ悪くて、移動もしょっちゅうカクつくし
やはりネイティブ環境じゃないと厳しいな。
正味インストールと起動待ちを除けば1時間も触っていなから、
バグまではわからないけど、正直思っていた程は操作感は悪くなかった。
けど、楽しくも無かったな。
しばらくMZか素のUnityにしておくよ。
102(1): 03/16(日)19:04 ID:UPh8bbrT(5/5) AAS
ちなみに、MVやMZならプラグインで実現できるけど、UNITEには無いから面倒、みたいなケースは、どんなのがあるんでしょ?
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