RPG Maker Unite 総合スレ_5 (220レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 15:40:19.70 ID:33HgK8iD 素材は小型タイルのは以前からのと一緒。 大型タイルは家とか幾つか。 あと3Dキャラクタコンバーターって今でも無料で付属だったけ? それが付いていればVroidからホコグラ作るのに便利ではある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 00:10:13.90 ID:8ThJYNJC >>162 そういえばそんなのあったな Humbleだとepic経由の交換だけど購入時のメールなんてこなくて使えなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 05:26:53.38 ID:yyd48v4G 体験版インストールしてサンプル動かしてみたけどザ・フリーゲームみたいなグラフィックでしょぼいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 21:13:32.95 ID:snvN5Kz8 今のところ重くないしハングアップも一度もない Unityのリソースフォルダ呼びだすアドオン作ればゲームオブジェクトだろうが何でもUnite上に配置できるので実質カスタム性無限 あと「Unityシーンを呼び出す」イベントを使えば外部の大型アセットとも比較的簡単に共存(というか行ったり来たり)できると思われ ただしどちらも呼び出したりデータの変化をデータベースに伝えたりするコード書かなきゃなので全くコーディングしませんという人はプラグインが充実したタイトル
推奨ですね そもそも導入、保守が複雑で面倒だしネット情報も少ないしであんまりライトユーザー向けって感じがしない 誰もが期待した ・好きなアセットを自由に組み合わせて ・僕の考えた最強のRPGを ・プログラミング不要で簡単に作れる ツールではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 00:05:40.85 ID:A73TRZnZ 素晴らしい! でも聞きたいところは、次の一年以上かけるプロジェクトでUNITE使いますか? これだけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 02:24:47.20 ID:6cm3hWOD 元々少ないタイルの種類を補おうと思って 色々タイルを増やしたり マップを増やしていくと途端に重くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 04:22:51.68 ID:cFnaSH+5 >>165 それやったらUnityのアセットで出してくれればよかったのに。 まあ買う層が限定されるからスタンドアロンで出したんだろうけど。 Steamで配布されてる公式のサンプルゲームもやってみたぞ 一応2.5D表現もできるんかな?Bakinみたいなの作りたいんやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 06:01:26.10 ID:D91Y7AGc 自分のプログラミングスキルの範囲内なら何でも作れるよ 究極タイトル画面だけUniteで本編全部Unityシーンの呼び出しにできるし 2.5Dのオンオフボタンみたいなのがあってそれ押すだけで画面が2.5Dぽくなるのかという質問だったらNO 旧作キャラが大量に攻めてくるシューティングみたいな奴は実際内部処理がどうなってるかは知らんけど、俺が作るんだったらあのシーンだけUnityで作って呼び出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 08:16:19.69 ID:Ua1d1QVS 実際にUniteで作られたゲーム触れてみたいんですが どれかオススメありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 08:51:20.40 ID:PX89gvh0 今だったら↑で挙げられてるSteamで配信してる無料ゲームが遊びやすいんじゃないかな 20年前のゲームをUniteリメイクとかそんなタイトル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 09:39:12.32 ID:Ua1d1QVS >>171 あざます!さっそく探してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 07:21:27.71 ID:aZygyiPS リリース時にアンドゥ・リドゥの実装が1年後とか発表してプチ炎上してたけど、今も未実装のままだったw 大丈夫なんかこれ? Unityに既にアンドゥ・リドゥ機能あるのに、なんで実装できないん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:18:39.10 ID:SxTPqyd2 安くなったからといって いざ導入してみると そんな風に多くの機能が未実装だったりバグだらけだったりする uniteはそれを隠してスルーしているから 散々叩かれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 19:39:57.10 ID:CsDvK8Fy まーた湧いてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 03:12:42.24 ID:CAgQyURY そりゃuniteにアンチがわんさか沸くのはあたりまえ こんなの薦める奴は詐欺だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 08:19:11.31 ID:VsC7RQn4 なんで5月末締め切りなのにテーマが春なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 11:20:00.19 ID:fpporztS なんのこっちゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 11:48:27.54 ID:IKDgl0kn マジで何のことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 09:15:13.93 ID:RM6ELse3 同時開催のアセットコンテストね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/12(土) 11:51:27.46 ID:3lr862Su あ、これは間に合いませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/181
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