[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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919: 02/09(日)18:27 ID:t9X9W3//(1) AAS
きんたま
920: 02/09(日)18:30 ID:fOFarSxC(1/2) AAS
>>918
これが分かりやすい
921: 02/09(日)18:32 ID:T7nA2xKr(1/3) AAS
参考事例が世に溢れてる部分に悩めるのが分からない
922: 02/09(日)19:59 ID:SdcHjoly(2/2) AAS
参考事例の解釈が三者三様だからじゃないか
923: 02/09(日)20:25 ID:iSVdTGmE(2/3) AAS
三者三様で片づけていいなら制作が気をもむ必要はないがな
924: 02/09(日)20:46 ID:T7nA2xKr(2/3) AAS
それぞれどうなるのか結果が既に出てるんだから
自分の好きなやり方を選べばいいだけ
構ってほしいだけだろう
925: 02/09(日)22:11 ID:8Gg6U2qm(1) AAS
構ってほしくない奴が匿名掲示板に何しに来るんだよ
独り言ならチラシの裏にでも書いてろ
926: 02/09(日)22:28 ID:T7nA2xKr(3/3) AAS
程度が低すぎるのは荒らしと同じと言ってるんだ
ググれカスって故事成語も知らんのか
927: 02/09(日)23:01 ID:fOFarSxC(2/2) AAS
お前が高度だと思ってることが上位者から見れば低レベルなこともあるだろ
そういう時はどうすんの
928: 02/09(日)23:08 ID:7mQ4AF5V(1) AAS
仮定の質問にはお答えしかねるというのが日本の定番の国会答弁だ
929: 02/09(日)23:39 ID:iSVdTGmE(3/3) AAS
まあ少なくとも今回の質問が高度とは思えないのは同意
今までプレイした作品の中に参考になるものはいくらでもあるだろ
930: 02/10(月)00:22 ID:vbJZc4qU(1) AAS
プロの作品から学ばずにわざわざ素人に聞くんだろ?
931: 02/10(月)00:23 ID:60BFpr/1(1/3) AAS
知識を仕様に落とし込むって作業は初心者には難しい作業(上流工程の作業)だとは思うし、それが普通のこと
知ってるからっていきなりゲームが作れるわけじゃないもんな
932: 02/10(月)00:39 ID:jP9MhCJJ(1/2) AAS
作ってみて迷ったり疑問に思ったことを既存の作品から学ぶんだろ
制作という立場になってみて過去プレイした作品を見る目が変わった奴はいるはず、本当に制作しているならな
933: 02/10(月)00:49 ID:KlkL6P6H(1/4) AAS
氷は火で溶かされるが、溶けたあとの水は火を消す
中々厄介だよな
934: 02/10(月)01:00 ID:p+xE/rva(1) AAS
溶けながら蒸発するから消えないだろう
935: 02/10(月)01:13 ID:KsZNSnNZ(1/2) AAS
炎と冷気をお互い反属性といってるから
化学変化、リアリティを重視しない世界観かな
メジャーなものでこれに近いのがFFだからFF1~16で炎の盾の設定見てきたら良い
936: 02/10(月)01:18 ID:KsZNSnNZ(2/2) AAS
>どちらがプレイヤーの感覚としてしっくりきやすいだろうか?
世界観の近いFFの設定を真似るのがプレイヤーの感覚にしっくりくる
937: 02/10(月)01:22 ID:60BFpr/1(2/3) AAS
では、間をとってドラゴンはフェアリーに無効ということで
938: 02/10(月)01:28 ID:CcwOca1j(1) AAS
>>910
炎の盾とネーミングする前に>>915の概念もだすかどうかでネーミングすればいいじゃん
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