[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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203(1): 2024/12/25(水)03:43 ID:BbwuMNJQ(1/4) AAS
 少し前のコメントにクラス継承がクソってコメントあったんだけど、引き出しやドアなどのインタラクトアイテムとか親にコリジョン判定やフラグ、開閉指示なんかを子に継承させたが楽じゃないの? 
207: 2024/12/25(水)11:25 ID:BbwuMNJQ(2/4) AAS
 親と子で処理を分けるという意味がわからん。同じ処理を親がやって子が引き継ぐだから一緒では 
208: 2024/12/25(水)11:42 ID:BbwuMNJQ(3/4) AAS
 色んな言語でクソなんて聞いたことないけど、Unityはクラス継承がクソってことで理解していいんだね? 
228(1): 2024/12/25(水)22:17 ID:BbwuMNJQ(4/4) AAS
 コンバットエース凄い進化してる。 
 一人でずっと同じゲームコツコツ作り続けるのはかねるの才能だな 
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