[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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645: 01/11(土)19:08 ID:F/oPCo34(2/2) AAS
 シナリオっていってもなろう程度でいいし 
 RPGツクールの予定だから簡単 
646: 01/11(土)19:13 ID:KjLq1rkD(1/2) AAS
 3万円で>>642が作ってくれるのか。 
647: 01/11(土)20:11 ID:hUnK9oDg(1/2) AAS
 >>642 
 受けてくれる人はいると思うよ。実は知らんがw 
648: 01/11(土)20:12 ID:hUnK9oDg(2/2) AAS
 実は→質は 
649: 01/11(土)23:09 ID:rLfIJCoW(1) AAS
 >>628 
 すでにどこかの中小やインディーズが低コストの割にはクオリティ高めのゲームを量産してるから、個人開発がそれやったところでだだの劣化になるだけだな 
650: 01/11(土)23:14 ID:ru13jzqJ(1) AAS
 エロいの付けて量産すればアホでも売れる 
651: 01/11(土)23:32 ID:KjLq1rkD(2/2) AAS
 売れないお前はアホ以下なんだよ 
652: 01/12(日)00:02 ID:C/VcW05J(1) AAS
 おー、GTA6のトレーラー出てたんだな 
 2025年秋予定、うーん、2026年夏頃が本命だな 
653: 01/12(日)06:11 ID:QCgmNBBu(1) AAS
 >同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど 
  
 AI駆使してやればいいじゃん。 
654: 01/12(日)12:00 ID:NDlDFHmu(1) AAS
 3万円で受注したら、かねるんより儲かるよな 
655: 01/12(日)14:34 ID:wPclScyn(1) AAS
 外部リンク:x.com 
 ソウル風ゲームできてきた〜 
656:  警備員[Lv.21] 01/13(月)09:28 ID:oIU2Sc8c(1) AAS
 いくら折れても次々着手するバイタリティは評価するぞよ 
 今度は完成するといいな 
657: 01/13(月)14:14 ID:HAZ5mThS(1) AAS
 外部リンク:x.com 
 敵のAIシステム作った〜 
658(2): 01/13(月)17:42 ID:XsblqoCk(1/6) AAS
 外部リンク:x.com 
  
 エロゲ作ってしまった 
659(1): 01/13(月)17:47 ID:R8EC99V2(1) AAS
 技術力あるんだから金さえあればまともな絵師に依頼して絵貰えばヒット作目指せるで 
660(1): 01/13(月)18:00 ID:/VswBVv4(1) AAS
 テキストを撃つゲームが売れなくてエロに走ったか 
661: 01/13(月)18:12 ID:XsblqoCk(2/6) AAS
 >>659 
 自分にはこれが最高にエロく見えてるから根本からズレてる可能性はある 
662: 01/13(月)18:12 ID:XsblqoCk(3/6) AAS
 >>660 
 テキストを撃つゲームってなんだ 
663(1): 01/13(月)18:33 ID:jSJgpQX9(1/2) AAS
 >>658 
 凄い! 
  
 fanzaで収益はいい感じですか? 
 やはりエロじゃないとまとまった売り上げは上げられない? 
664(1): 01/13(月)20:33 ID:rXICOEdA(1) AAS
 >>658 リリースおめでとう。いつもながら行動力すごすぎる。このペースなら月一出せるのでは 
  
 ストア特色としてGEO子会社のDLSITEはファンタジー寄り。Fanzaは元DMMだけあって現実寄りな作品が売れてるが気にしないでOK。 
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