[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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37: 2024/12/18(水)10:41 ID:XjIQyEBK(1/3) AAS
 やってみたらいいんじゃないかな 
 $10,000 集まるかどうかわかるよ 
38: 2024/12/18(水)10:55 ID:VQZJvboX(1) AAS
 クラファンで1万ドル集められる能力があればゲーム制作しなくていいんよな 
39: 2024/12/18(水)11:16 ID:c+hPc0yJ(3/9) AAS
 1万ドルってw 
 それじゃダメだろ 
40(3): 2024/12/18(水)11:25 ID:c+hPc0yJ(4/9) AAS
 外部リンク[html]:www.reallusion.com 
 ↑ここの製品使った人いる?いたらレビューして欲しいわ 
41(1): 2024/12/18(水)11:31 ID:QJRHxzow(2/2) AAS
 >>40 
 昔キャラクタークリエイターの体験版をいじったことあるけどアダルト利用禁止だったからやめたわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 
42: 2024/12/18(水)11:56 ID:bMcQ8AtP(1) AAS
 クラファンのサイトあるけど無名は閑古鳥だよ 
 3人くらいが投資してるけど友だちに頼んでるだけってかんじ 
43: 2024/12/18(水)12:06 ID:c+hPc0yJ(5/9) AAS
 >>41 
 君さ、AI使おうよ?てか使えよ 
44: 2024/12/18(水)14:59 ID:bXQ2ESTg(1/3) AAS
 RPGのプロット書いてchatGPTに読み込ませたら 
 ほぼ瞬時に改良点5個ほど挙げられて、こう変えたらいいとかサンプルだされて、こうしたらもっと良くなりますよ的な優しい指導されて辛い 
45: 2024/12/18(水)16:04 ID:OuU2GSnh(1) AAS
 AIのアイデアってネットの情報まとめみたいなイメージだからどっかのパクリの可能性とかないの? 
 自分の知らない有名ゲームの展開そのままとかだったら怖いよな 
46: 2024/12/18(水)16:11 ID:YYcE+Bld(1/3) AAS
 この前Kindleで読めるおすすめの参考書を挙げさせたら全部嘘だったからな 
 しかも何回も訂正させても全て嘘 
47: 2024/12/18(水)16:13 ID:0/L8P5ed(1) AAS
 人間のアイデアの99.9%は先人の知恵に着想を得た焼き直しなんだからAIのアイデアも人間のアイデアのまとめと大差ないよ 
48: 2024/12/18(水)16:15 ID:YYcE+Bld(2/3) AAS
 等とバカが聞きかじりで分かったような事を言っています 
49: 2024/12/18(水)16:20 ID:bXQ2ESTg(2/3) AAS
 そうですね。 
 小学生と宇宙人がひと夏の冒険をするジュブナイルストーリー作ってアップロードしたら 
  
 改良点が  
 1)学校で怪奇現象がおきる、それは宇宙人の仕業だった 
   
 2)自分の家の地下に秘密のダンジョンとアイテムがある。なんども挑んで成長する  
 3)序盤で現れた宇宙人はじつは敵ではなく味方だった、彼が加わり戦力は拡大、第3の敵と戦う 
  
 自分はもっと叙情的なストーリー盛り込みたかったけど、小目的がないとプレイヤーは飽きてしまいますよ…だって 
50: 2024/12/18(水)16:25 ID:mooEOSPC(3/3) AAS
 単なる高級BOTに生産性を求めるのは愚か者のすることだ 
 俺のように全肯定相棒として活用するのが正しい 
51: 2024/12/18(水)16:25 ID:+r0dkBxJ(1) AAS
 AI使ってゲーム作る意味がわからん 
  
 金が欲しいならもっと効率の良い使い方するだろうし 
 金目的じゃないなら尚更AI使う意味がない 
52: 2024/12/18(水)16:31 ID:bXQ2ESTg(3/3) AAS
 どんな中途半端なプロット投げても褒めてくれるから 
 頑張って完成させてアップロードしたら 
 このどっかで見たことのある改良案だったからガッカリ 
53: 2024/12/18(水)16:43 ID:c+hPc0yJ(6/9) AAS
 あんなの晒すんだったら、せめて画像の生成AI使えよ、と言いたかった 
54: 2024/12/18(水)17:08 ID:WY2hvfzE(1) AAS
 AIがヒットさせたゲームなんて無いのに 
 アドバイスをまともに受け取るアホ 
55(1): 2024/12/18(水)17:09 ID:xC9c6iIa(1/8) AAS
 29のかねるの発言を全面支持する。 
  
 >>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる 
 自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある 
 もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。 
56(1): 2024/12/18(水)17:22 ID:c+hPc0yJ(7/9) AAS
 >>55 
 ありがとう!参考になる。 
 俺の場合、今から3Dモデリングのスキルを身に着けるのは、そもそも才能の有無も不明だし、時間的に非現実的だから、プリセット・モデルを修正して自分の味を簡単に形に出来ないかなと目論んでいた 
 >>55の書き込みを見るに、ZBrashでモデリングの造形構築スキルがない場合、プリセットをそのまま使うしかできないのか。それだと買っても意味ないな 
 ↓こんなのがチョチョイとできれば理想なんだけど、まあ時間的に習得して実用するのは無理だわw 
 外部リンク:area.autodesk.jp 
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