まったりゆったりホラゲーを作るスレッド (17レス)
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16: 04/11(金)21:01 ID:0HFH3f1x(1/2) AAS
マップがなくても分かる方がいい場合と、マップを見ながら進める場合、どちらの良さを取り入れるのか、それをデザインすべきとは思う。
この場合、もともとのコンセプトがしっかりしていれば迷うことはないのだが、たいていそんなとこまで影響するようなコンセプトは作ってない可能性があるので、どのように整合性を取るのかが、腕の見せどころになってしまう=スキルの限界。
17: 04/11(金)21:03 ID:0HFH3f1x(2/2) AAS
>>10
ちょっと待て!w
小学生の女の子が真実を暴いて、主を倒すのか?w
一歩間違えばギャグ漫画だぞ。
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