[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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591(1): 2024/12/11(水)02:33 ID:qmTGHKAC(1) AAS
>>586
モーションが凝ってたりグラフィックは纏まってていい感じだね
ステータスを平らに伸ばしていかないと勝てないのと、育成より血統個体で強さが変わるお金稼ぎゲーなところが気になった、馬ゲー系ってそうなの?
595: 2024/12/11(水)12:24 ID:Vc2z3BvC(2/7) AAS
>>590
ありがとうございます
ネコ可愛いですよね
単調さを回避したり面白さのピークを意識して追加する要素を考えてみます
一度あらためて最初から考えてみます
>>591
ありがとうございます
確かにステータス毎に分かりやすい特徴や戦略性があるといいのかもしれません
馬系ゲームは生まれが弱い馬はあんまり強くならないですね
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