[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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469(2): 2024/12/03(火)21:24 ID:sh6gcYKm(3/3) AAS
AIを毎フレーム演算させるって考えがおかしいだろ。解決できないならビヘイビア系のアセット使え
471: 2024/12/03(火)21:52 ID:w+UopGe9(1) AAS
>>469
理解できてないくせに偉そうで草
489(2): 2024/12/04(水)23:03 ID:Pvvwl+R+(2/3) AAS
>>469
攻撃対象の計算とか重い処理はタイミング分散させてるけどそれに対しての角度の計算とかは毎フレームやるでしょ
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