[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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467(1): 2024/12/03(火)17:56 ID:aeWtXLe3(2/2) AAS
ユーザーの環境で重いプロセスが走っていても、均等に処理されないといけないんだろう?
そういう仕組みにしないといかんよね
488: 2024/12/04(水)23:02 ID:Pvvwl+R+(1/3) AAS
>>467
>>468
処理する順番の先頭をランダムにするとかですかね
順番のシャッフルも考えたけどめんどくさそうですね…
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