[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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589: 2024/12/11(水)02:27 ID:Vc2z3BvC(1/7) AAS
>>587
感想ありがとうございます
ゲーム性は仰る通りです
確かに見にくいですね、プレイヤーは簡単に判別付くようにします
物足りないのは確かにそうかもしれません
難しいです
595: 2024/12/11(水)12:24 ID:Vc2z3BvC(2/7) AAS
>>590
ありがとうございます
ネコ可愛いですよね
単調さを回避したり面白さのピークを意識して追加する要素を考えてみます
一度あらためて最初から考えてみます

>>591
ありがとうございます
確かにステータス毎に分かりやすい特徴や戦略性があるといいのかもしれません
馬系ゲームは生まれが弱い馬はあんまり強くならないですね
596: 2024/12/11(水)12:30 ID:Vc2z3BvC(3/7) AAS
>>592
ありがとうございます
自身のランクで出場出来る制限があるのと自身のランクのレースに勝てばランクに上がること、最初はEランクしか出られないことを分かりやすくするべきでした
597: 2024/12/11(水)12:33 ID:Vc2z3BvC(4/7) AAS
>>593
素晴らしい発想ですね
その方面も面白そうです
600
(1): 2024/12/11(水)14:52 ID:Vc2z3BvC(5/7) AAS
あらためて批判的な目でプレイしてみると私の作品はありきたりで単調、これといったセールスポイントがないですね
もう少し個性が必要と感じました
根本的な原因な気がしますが改善できる所を模索してだめなら次に移りたいと思います
皆さんありがとうございました
603: 2024/12/11(水)15:17 ID:Vc2z3BvC(6/7) AAS
>>602
スルーするつもりはなかったです
申し訳ありませんでした
605: 2024/12/11(水)18:44 ID:Vc2z3BvC(7/7) AAS
>>604
ありがとうございます
サムネイルは色々と試してみます
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