[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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939(1): 2024/12/16(月)22:17 ID:68LnruZ2(2/2) AAS
ゲーム自体「他人に遊んでもらうために制作されたもの」って性質なんだよな
940: 2024/12/16(月)22:43 ID:PwihF1iY(1) AAS
balatroのインタビュー記事で自分自身やごく小規模の範囲のためだけに作っても間違いでない事を確認できて肩の荷が下りた
範囲外の他人なぞ知らん
941: 2024/12/16(月)22:52 ID:J7ZuyXrL(6/6) AAS
普通、遊んでもらって感想を貰い修正したり次回の改善点にしたりまでが1ループ。遊ばさせず破棄したら貴重な他人から得られる経験値が少ないね
942(1): 2024/12/16(月)22:52 ID:yzWMkGDD(1) AAS
横断歩道の白線だけ踏むゲームなんて
べつに誰にやらせるわけでもないけどな
943: 2024/12/17(火)00:27 ID:q+GCZunX(1) AAS
>>935
ワイのゲームに星1つけたヤツが2人もいんだよ!お前らだろ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
944: 2024/12/17(火)00:32 ID:csv85QYF(1) AAS
>>925
尚低下した信用はなかなか戻らない模様
945: 2024/12/17(火)00:54 ID:9eRZVpwK(1/5) AAS
サークルは実験(ネタ、ミニゲ)用、本番用に持ってるといいよ。
俺も4つ持ってる
946: 2024/12/17(火)01:13 ID:9eRZVpwK(2/5) AAS
>君を褒めてくれるママでも優れた先生でもありません
>下手な作品を出したところで見向きもされず
なにこれ?若いうちから売れるもの作って販売して資本主義社会を体感するのは鉄則じゃん?
ママ?ってマザコンの人?
947: 2024/12/17(火)01:21 ID:dUb0PaQA(1/6) AAS
売れないもの作って販売しても売れねぇよって意味じゃないの?
948: 2024/12/17(火)01:46 ID:enJuuLOv(1) AAS
そんな売れるもの作ってるのにサークルなのか
現実はゲ制に限らず9割の人間が完成まで行かずに終わるってのにな
949: 2024/12/17(火)03:25 ID:9eRZVpwK(3/5) AAS
完成しないことが理解できないんだが、無計画で成り行きにまかせて超大作でもつくってるの?
950: 2024/12/17(火)03:49 ID:9eRZVpwK(4/5) AAS
ゲー制作に限らず9割完成しないって他はどれのこと?
951: 2024/12/17(火)03:51 ID:psR7o2sc(1) AAS
多くの人は完成という名の没(非公開)にしてるだけじゃね
952: 2024/12/17(火)04:13 ID:9eRZVpwK(5/5) AAS
巨匠じゃないんだから作ったらだせばいいのに。
926の意見に賛同する
953: 2024/12/17(火)08:36 ID:pRfJot6x(1) AAS
また完成させたこともない奴らが偉そうに語ってる🤭
954: 2024/12/17(火)08:40 ID:EsfTgnpL(1) AAS
✕ 奴ら
◯ 俺ら
955: 2024/12/17(火)08:52 ID:gYEXTcZB(1) AAS
9割完成しないというデータはありませんのであなたの感想です
956: 2024/12/17(火)09:07 ID:5VlLYUPP(1) AAS
そうでしたか、ごめんなさい
957(3): 2024/12/17(火)10:13 ID:2RpwhuTV(1) AAS
>>942
他人に遊ばせる意図のないものはゲームではなく一人遊びっていうんよな
958: 2024/12/17(火)10:16 ID:IVTuK1l8(1) AAS
>>957
草
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