[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 07:31:27.58 ID:/i0ykEvC >>34 俺もそう思ってコマンド式で作ってたけど、世間の評価を見たらどうするのが1番なのかなって >>35 いやちゃんと作って入るよ? 作りながら悩んでるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 07:52:04.10 ID:aChyDppt コマンド式も作れない奴歯それより高度なものを作れるか怪しいし 現状の手札で勝負するならコマンド式一択かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 09:07:28.65 ID:u558ObB3 いや、コマンド式好きだよ(個人の意見です) 全部のボタンを違う事に使うゲーム(ゼノブレイド2とか)とかやった後だと安心感がすごい 変に新システムをねじ込むよりわかりやすさ優先のほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 09:15:24.98 ID:/i0ykEvC >>37 UE5で作ってるから多分コマンド式の方が難易度は高いと思うんだよね >>38 分かりやすさは大事だよね 最近だとリメイクということもあってロマサガやドラクエやってコマンドバトルやってたけど、そんな評判悪くないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 09:21:12.51 ID:gB2/PkH+ UE5ってリアル超の3Dメインみたいな感じだしシンプルなデザインのrpgとかrtsだったら難易度高いかな rpgツクールだと制限が多くてunityかUE5考えてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 13:23:35.51 ID:3dMNdOWg ツクールはおままごとだからな… 作った気になれるだけであれは開発ツールじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 13:46:50.12 ID:BRZHwIp9 イキりすぎてちょっと痛いかな ツクールがうんこツールなのは同意するけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:13:54.67 ID:tVzto7U2 市販品以上の傑作も沢山出てるがな ツールの出来はどんどん劣化してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:34:48.76 ID:2yxHC+J3 でもネオヘンタイフィルムのRPGは傑作ぞろいだったナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 18:35:41.23 ID:h/KVKZpf https://youtu.be/KUik0dSr9l0?si=d5N0ZjRjchVHHqI1 進捗報告 ゲーム画面だけだと伝わりづらいかなと思ってずんだもん解説入れてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 18:40:33.99 ID:h/KVKZpf 攻撃力とかダメージが10%上がったり下がったりするよりそれによって確定数が変わるほうがでかい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 18:41:32.10 ID:h/KVKZpf ツクールは作る対象がRPGなのが一番ダメだと思う RPGは作るの難しすぎるだろ 他のツクールは触ったことないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 19:27:56.05 ID:TPhUPZ45 ツクールは誰でも作れるようにできてるでしょ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 19:31:13.45 ID:tVzto7U2 絵は誰でも描ける、って言ってるのと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 19:36:49.60 ID:gqWevRqx ツクラーの俺泣く ツクールはプログラムの知識無くても出来る素晴らしいツールだよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 19:39:16.64 ID:0QlI9Flk やりたいことができた時詰むのがツクール 雰囲気でそこそこまではいけるけど結局やりたいことができない プラグインとかやるなら他で作ったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 21:24:59.04 ID:Quya+ydn 今年のだとFelvidekというゲームが傑作だよ>ツクール製 まあ他のツール使えばもっとやりたいことできるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 23:42:53.61 ID:hfBfjk6e ワイがたどり着いた究極の開発環境がこれだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 32インチWQHDをUnityEditorに!その下の16インチFHDで検索! 42インチ4KTVは作業用BGMとしてユウツベを表示!5chとか遊び用は27インチWQHD! 仕事したくなる様にディスプレイ周りにドールを配置!おっぱいマウスパッドはおっぱいが手首レストになってグッド! 考え事するときはTKBをいじって集中! i.imgur.com/UmI2K37.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 08:10:26.96 ID:+59kFqhF >>50 ツクールでエロゲー作って売上上げてる人知ってるけど ものづくりで一番必要なのは熱量だなって思わされる よくまあそんなエロシチュエーションを思いつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 09:00:28.93 ID:clPacjxT 一番必要 問われれば 熱量よりは需要かな 勃たねば無用のおかずなれば よみびとしらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/55
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 947 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s