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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 21:26:51.43 ID:vNBFDQ9M https://youtu.be/W0MgG0ckd1Q STGほどセンス必要なジャンルもないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 23:16:28.99 ID:alNJ4Z/i >>503 仰向けは良くないらしいからなぁ 今は治療に専念するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 00:33:03.77 ID:aUVnlrZs >>505 昔の縦シューは星(得点)を回収するシューティングは見づらくなるのでこれは見やすく爽快感あっていいね。 年末商戦めざして売物にするというのも良さそうだ! オブジェクトプールは使ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 03:03:44.54 ID:yjDlcg3g >>504 視覚障害のかたが作ったゲームもあるよね どっかの個人サイトで大富豪とか見た気がする あと個人的にはカブトクワガタが本当に遊びやすいのか気になってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 04:19:03.48 ID:aUVnlrZs 504 Warpの人が目の見えない人用のゲーム作ってたと思う 風のリグレットだったかな。 がんばってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 06:57:58.39 ID:dY4a4KFC >>505 初めて見たがどんだけ同時制作しとるんや モチベーションが知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 09:44:47.48 ID:g1zwa++z シューターのAIの挙動はDOOMエターナルがゲームとしても遊びやすさも適度な賢さ相まって一番出来が良く感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 12:10:42.00 ID:aUVnlrZs シングルFPSのAIはWitchFireが好きだなぁ。 敵が人間みたいに隠れたり回り込んだりするから、もうナビメッシュで近寄って撃ってくるゲームは遊べんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 13:18:36.44 ID:zMwHDWbL >>510 これは昔習作として作ってエターなったやつです 結構弾幕作るのセンスいるなって気づいて中止したけどいつか作り直したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 17:41:24.80 ID:dY4a4KFC そうなー 弾幕のセンスというかボスの攻撃に関しては作るの比較的ラクだけど 雑魚の配置とかになるととたんに難しくなる 上級者は張り付いて画面に出さないし 初心者は敵を打ち切れないで逃がすしで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 18:09:13.37 ID:KccmDo7H 画面上に張り付かれて瞬殺される問題は大旋風の例の攻略法が有名だな 対処法は出現後暫くは無敵にしたり画面上部では自機ショットが敵ヒット判定しないようにするか プレイヤーにはストレスなので納得いく加減が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:01:43.04 ID:C1fWg3+2 シューティングやらないから分からないんだけど画面外で倒すのは何が問題なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:06:29.07 ID:ql9WUK4R 物量で落とし切れなければ嫌でも画面内対処させられる 文句が出てないなら問題もないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:11:42.52 ID:zMwHDWbL >>514 特に雑魚敵の配置はどういう順番で倒すかとかでも実際発生する弾幕も変わるし見た目も難易度も変わるし物凄い難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:14:11.46 ID:oKop2HQ+ steamで90%引きだったシヴィライゼーション6が95%引きなった。350円 どこまで下がるんだwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 20:17:31.83 ID:gHRErMGS 人間の労働生産性も95%オフにする恐ろしいゲームだからな… 気になって一度だけ買って試したが噂にたがわぬ恐ろしさの片りんを味わって 速攻で封印したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:21:45.34 ID:6zqR63+V パラドゲーも買おうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:32:27.14 ID:+cFT5mFb シミュレーション系ゲームは人気がだだ下がりらしいぞ めんどいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 20:35:15.66 ID:zMwHDWbL 結局最初からバズを狙う必要はないんよな コアユーザーを着実に増やし続けるのが長期的に成功するんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 23:13:57.88 ID:+cFT5mFb 2700時間かけて作ったゲームが65本しか売れなかった て動画つべで見たが参考になる 時間かけすぎること自体が悪手なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/524
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