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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 20:14:49.81 ID:ZFI7z4Uv ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな? 地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる 自分の家が原点でも良い 方角も変わらない 一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/87
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:07:10.53 ID:AOumSv7v >>87 えっそんな例えで余計わからん 地図だってグローバル座標とローカル座標で定義できるだろ 要は絶対値と相対値やんけ コンパスはまったく関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/89
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 16:02:42.72 ID:MzryH4oU いやー>87は流石にデタラメ過ぎてツッコミ所満載過ぎんだろ 地図もコンパスもグローバルで絶対座標じゃん グローバルとグローバルを対比して何が分かりやすいのか分からないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/133
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