[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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395: 2024/12/20(金)22:06 ID:Y8hb47dI(1) AAS
LerpってA地点とB地点の割合を変化させるよりも、割合を固定したうえで現在地と目的地をUpdateで動かす方がいいんだな
この使い方を知って利用頻度が5倍くらい増えた
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