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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:57:58.81 ID:kTkh4JLW >>67 ありがとう、試してみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/68
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 20:14:49.81 ID:ZFI7z4Uv ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな? 地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる 自分の家が原点でも良い 方角も変わらない 一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/87
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:52:15.81 ID:+B0ZrxWD 画面全体の座標を表すワールド座標系と、親オブジェクトの位置を中心にしたローカル座標系の2種類があるよってだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/95
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:59:33.81 ID:IpcrZdaE >>96 小難しいも何も、知らない人向けに短なものを例えに説明しただけだぞ 俺もそれくらい知っとるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/97
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 21:01:07.81 ID:clPacjxT ImputtoGetAxisJissu() ImputtoGetAxisMainasuZeroPurasuDake() この名前でラップしておこう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/157
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 12:13:04.81 ID:GcoIKhx5 つられて間違えたよ インタプリタね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/300
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 15:56:43.81 ID:+hu58KUj めちゃくちゃ分かりやすい メモリの確保宣言を全く気にせずコード書いてるやつ殺意わくんよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/307
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 07:01:23.81 ID:XZ0eYDtA >>397 それで十分なケースは多いんだから有用だと思うけどな 逆に非同期マルチタスクって必要? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/398
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:55:29.81 ID:8rf8Vgpg vectorはstructだから発生してない classだったら発生するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/416
489: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/05(日) 00:06:37.81 ID:HwLYz8Jq >>487 えっ?マジでいってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/489
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 07:01:09.81 ID:C3Qdaqrq 入門1〜2日目位で習うもんだと思ってたが 宣言・初期化・代入の区別が出来ないのは酷いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/568
800: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 22:58:52.81 ID:HeqPticr >>798 勘違いはお前だアホ マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ いちからまぜっ返すなアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/800
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 15:38:47.81 ID:HArVO5xb >>900 センスねーなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/901
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 20:05:46.81 ID:qJP/QEOL >>974 しっけえよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/976
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