[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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68: 2024/11/09(土)14:57:58.81 ID:kTkh4JLW(2/2) AAS
>>67
ありがとう、試してみる!
87(2): 2024/11/16(土)20:14:49.81 ID:ZFI7z4Uv(2/2) AAS
ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな?
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
95: 2024/11/16(土)21:52:15.81 ID:+B0ZrxWD(1) AAS
画面全体の座標を表すワールド座標系と、親オブジェクトの位置を中心にしたローカル座標系の2種類があるよってだけの話
97(1): 2024/11/16(土)21:59:33.81 ID:IpcrZdaE(4/6) AAS
>>96
小難しいも何も、知らない人向けに短なものを例えに説明しただけだぞ
俺もそれくらい知っとるわ
157: 2024/11/19(火)21:01:07.81 ID:clPacjxT(1) AAS
ImputtoGetAxisJissu()
ImputtoGetAxisMainasuZeroPurasuDake()
この名前でラップしておこう!
300: 2024/12/06(金)12:13:04.81 ID:GcoIKhx5(2/2) AAS
つられて間違えたよ
インタプリタね
307: 2024/12/06(金)15:56:43.81 ID:+hu58KUj(1/3) AAS
めちゃくちゃ分かりやすい
メモリの確保宣言を全く気にせずコード書いてるやつ殺意わくんよな…
398: 2024/12/21(土)07:01:23.81 ID:XZ0eYDtA(1) AAS
>>397
それで十分なケースは多いんだから有用だと思うけどな
逆に非同期マルチタスクって必要?
416: 2024/12/23(月)21:55:29.81 ID:8rf8Vgpg(1/2) AAS
vectorはstructだから発生してない
classだったら発生するよ
489: 01/05(日)00:06:37.81 ID:HwLYz8Jq(1) AAS
>>487
えっ?マジでいってる?
568(2): 01/08(水)07:01:09.81 ID:C3Qdaqrq(1) AAS
入門1〜2日目位で習うもんだと思ってたが
宣言・初期化・代入の区別が出来ないのは酷いな
800: 02/04(火)22:58:52.81 ID:HeqPticr(6/12) AAS
>>798
勘違いはお前だアホ
マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ
いちからまぜっ返すなアホ
901: 02/08(土)15:38:47.81 ID:HArVO5xb(5/8) AAS
>>900
センスねーなー
976(1): 02/09(日)20:05:46.81 ID:qJP/QEOL(1) AAS
>>974
しっけえよカス
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