[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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(5): 2024/11/03(日)11:22:26.30 ID:etQ2u8I9(1/4) AAS
>>17
でも
Vector3 pos=new Vector3(1,0,0);
pos.x++;
go.transform.position += pos;
というのが正しく

go.transform.position.x++;
は正しくないらしい。

その考えではこれは説明できなくない?
74: 2024/11/15(金)15:57:21.30 ID:6LZdjDwm(1) AAS
>>60
ほんとこれ
177: 2024/11/21(木)03:16:43.30 ID:6GdMBH5I(1/2) AAS
Application.logMessageReceivedでいけたわ
どうもありがとう!
214: 2024/11/27(水)20:09:27.30 ID:70CGt537(1) AAS
いい声で生まれてこれたらコスプレ映像やってたよね
UNITYでゲーム制作はお小遣い程度の収入だよ
もちろん専業目指してるけどバイトしなきゃ生きていけない
289: 2024/12/06(金)01:00:49.30 ID:y4bxoCW1(5/7) AAS
C#のCは死ねのCなのだよ!こんな言語使ってるお前らには死が相応しい!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
513: 01/06(月)10:20:17.30 ID:XpmZxbD3(1/2) AAS
>>512
>>474
758: 02/03(月)23:48:29.30 ID:+EmkAVIX(2/2) AAS
o 同次座標
811: [Sage] 02/04(火)23:35:42.30 ID:3f559RR5(8/9) AAS
質問するなら、普通unity2019でって情報だすだろ
結局なにがしたかったんだ
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