[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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393: 2024/12/19(木)17:23 ID:Xk37TfxT(1) AAS
コルーチンはゲームオブジェクトと生死を簡単に共にできるから楽したくて、投げっぱなし処理させる時に使ったりするな
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