[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
507: 01/12(日)00:53 ID:lIQZpGL7(1/5) AAS
ナンデ忍者くんがUnityスレに居るんだ?
せっかくUEスレへ隔離出来たのに戻ってきたのか?
510: 01/12(日)02:27 ID:lIQZpGL7(2/5) AAS
お、いつもの連投ガイジも登場か
536: 01/12(日)13:27 ID:lIQZpGL7(3/5) AAS
それはそう
開発者の嫌な顔がチラついたら萎えちゃうもんな
553
(1): 01/12(日)16:12 ID:lIQZpGL7(4/5) AAS
シェーダー手書きでマウントとってて草
何でゲーム作らずに車輪の再発明してるんだよ
586
(1): 01/12(日)20:09 ID:lIQZpGL7(5/5) AAS
Unityで3Dモデルを自作するならZbrushとSubstancePainterは必須級だよな
どっちも買い切り終わってるけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s