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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 22:18:46.58 ID:oj8gP9rI ゲーム作るのに体も大事だからな 体壊したらゲーム作るどころじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 23:41:26.92 ID:IwiWdAPb 相変わらず荒れてるなぁ ゲームの話すらせず荒らしにわざわざレス向けてじゃれ合ってるわ これこのゴミの自演なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 00:07:59.77 ID:2+qJxAGG ここはゲームの話じゃなくてゲーム制作に関する話題全般だろ ゲーム制作を中心にしつつ幅広く雑談する場所じゃねえの?? あとこの程度で荒しとかねえわ、普通に話題があってゲーム制作の話で会話が続いてたらちょこっと別の会話してるのがまざっても気にならないレベルだろ こういうKYなレスでスレに書き込みづらい空気作ってそのせいで人口減って荒らしが目立つほど過疎ってることのほうが問題なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 02:08:49.08 ID:J/dPkBg0 >>904 こういうカスも消えて欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 02:25:09.77 ID:vN0Q+55w いや、要らないのは荒らしと905,906みたいなやつだけど 何が幅広くだよ馬鹿、全然関係ない話であぼんだらけだから人が減る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/14(木) 05:02:17.83 ID:uW1pYq0D いつか単位取らなきゃならん般教としてRPG作ってるが やっぱリソース地獄過ぎて一人で作るのしんど モンスター100匹くらい名前つけてフレーバーテキスト書いて パラメータ振ってると気が遠くなってくる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 05:39:49.42 ID:LoxxQ6O0 底辺が集まる板ほど荒らしが多いんだよな メンタルヘルス、ニート、なろう小説、借金生活苦、アイドルとかそのへん 順調にゲーム作って自己満足でもいいから達成感得ているまともな人間は荒らしにはならない 荒らしてるやつは「私は人生がうまくいってなくて常にイライラしてて人に迷惑かけることでしか発散できないカスです」って自己紹介してるようなもん 悔しかったらこのレスに噛みついていいぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 06:02:23.97 ID:FTMTkvL9 モンスター100匹は商業規模じゃね 一人でその規模は真似できないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 08:44:57.38 ID:1EuF4rNM 151匹で伝説作れるからなぁ テキストとパラメーターだけ(バランスとかいらない)なら3日くらいでモックは上がってくるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 08:47:28.56 ID:A54Gf/Tx こないだドラクエのモンスターが全部で15種類て言ってたから「ドラクエと同じにしました」で15種類でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 08:49:20.05 ID:nOk4RXsV いかに製作するリソースを減らすかすごく重要 要らないものは切り捨てないと終わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 08:52:28.37 ID:2+qJxAGG オリジナルじゃなく元ネタのある魔物作りたくて魔物図鑑とか調べたけど 大量となると元ネタとかも足りなくて困ったわ ちゃんと神話とか元ネタがあるモンスターで使えそうなの考えたら50匹くらいが限界だったよ オリジナルならいくらでも量産できそうではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/14(木) 09:35:19.67 ID:3vVdbXV3 昔のドラクエは容量の都合で色違いがいたのだけれど、そのおかげで逆にモンスターが印象深いんだよな 最近はエリアごとに一新されてたりするけど逆に多すぎて記憶に残らない なので基本は数少なくして持ってる武器が違ったり上位になるほど角が付いてたりっていうのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 10:29:05.36 ID:brl7z2qS >>909 自分はまともだと思ってそうでウケる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 10:42:19.28 ID:n3QcV5kb 荒らしにかまうな 荒らすな 荒らしにかまうのも荒らしだ 荒らしによる荒らしのための荒らしの自制 それがこのスレに必要なんじゃないか 長くなりそうなので続く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 10:42:51.87 ID:n3QcV5kb 荒らしてどうする? 荒らしは愉快犯だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 10:43:42.73 ID:n3QcV5kb 荒らすな 荒らしは模倣犯だ 荒らしは絶対に許してはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 10:47:03.50 ID:2oNQPjDD 意味のない連レスは荒らしじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 10:50:36.26 ID:8I73/Gf4 おじいちゃんたち、ケンカしないで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 13:34:56.65 ID:gYxC81nJ 質より量なら適当に100匹作りゃいいだろうけど、ゲームバランス見ながら徐々に増やすのがいいのかもね 前にツクールの人がスライム相棒のRPG上げてたけど、あれはモンスター個性的で面白かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/922
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