【軽量】godot engine【無料】 part4 (697レス)
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462: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 12:28:44.69 ID:dMcmfPQG https://www.youtube.com/watch?v=YLV_SeYMi3U http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 12:44:05.45 ID:7ze7wH3M ID:dMcmfPQG 今日のワナビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 15:29:26.92 ID:5wOGTpQ0 >>458 毎度思うけどこんなフワッフワの精神論垂れるくらいならオススメの学習サイトや学習書を教えた方が良いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 15:36:15.49 ID:dMcmfPQG 創設者は結局中立なんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 15:46:34.19 ID:yjuRG4vN >>464 どの辺が精神論? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 16:19:08.52 ID:5wOGTpQ0 >>466 心構えの訓示にしか見えないが どのツール、どの言語の初学者に向けて言ったのかは知らないがどこにでも湧くよなこういう人 教えられるものがないから何にでも当てはまるような曖昧な言葉しか出てこない 右も左も分からない入門者相手に先輩風吹かせたいようにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 16:26:34.59 ID:4Nw67UDk それ例のバカへの答えはチャットAIのコピペで十分だと馬鹿にしたわかりにくいネタだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 16:31:37.31 ID:27qUvDED 誤爆するような無能を擁護する意味ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 16:33:25.13 ID:dMcmfPQG やたら他人に絡んでくるやつってしょうもないな 自分のことだけやってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 16:35:23.48 ID:4Nw67UDk >>469 擁護するつもりはないね ただコピペなのを気付いてないような書き込みだから言っただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 18:12:38.06 ID:yjuRG4vN >>467 心構えじゃなく行動で示してだろ 心構えと言うならどこが心構えか具体的に指してみてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 06:18:39.54 ID:IJLe6W/d https://www.reddit.com/r/RedotGameEngineMain/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 08:27:25.86 ID:feNjX7lB godotのpythonもどきじゃなくて 普通のpythonでゲーム作りたいならcocosくらいしか選択肢ないのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 09:01:28.29 ID:wD4WctQN pygameやpyxelじゃなくてエンジンでってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/07(月) 09:09:12.51 ID:DyWlZbhA UEもpython使えるんじゃなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 10:31:07.26 ID:k7RE2Fcw statemachineのexit enterってのは、トランジション(矢印)に相当するものと考えればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 12:00:11.28 ID:al3a03LW そのレベルの基礎的な質問はBOTに聞いてな(三度目) まとめ exitとenterは、状態マシンにおいて、状態の遷移そのものではなく、状態の開始と終了時の処理を定義するための重要な要素です。トランジションと組み合わせて使うことで、より複雑な状態遷移を実現することができます。 補足: exitとenterは、必ずしもすべての状態に必要というわけではありません。 状態マシンを実装する際には、使用するプログラミング言語やフレームワークによって、exitとenterの表現
方法が異なる場合があります。 もし、具体的なプログラミング言語やフレームワークについて知りたい場合は、お気軽にご質問ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 12:07:20.63 ID:k7RE2Fcw godotにビジュアルエディタはないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 12:16:19.18 ID:al3a03LW (四度目) まとめ はい、あなたのスキルに適合するビジュアルエディタはGodotにはありません。 今後のご活躍をお祈り申し上げます。 補足: UnityやUnrealEngineなど、他のゲームエンジンには、より洗練されたビジュアルエディタが搭載されているため、そちらの方で引きとtt……そちらで聞いてみるのがいいでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/08(火) 12:23:52.80 ID:NLO+2bXa ウゼーなコイツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/481
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