【軽量】godot engine【無料】 part4 (697レス)
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645: 03/04(火)17:54 ID:k6s9s7QB(1) AAS
3Dのオブジェクトが積み重ねやすくなっていい感じだぜぇ
646: 03/04(火)19:25 ID:aKKz1b6g(1) AAS
3D方面のアップデートって感じだなぁ
2Dで見とかなきゃいけないのは特にないか
647: 03/05(水)18:34 ID:XUwr8rcx(1) AAS
aiの勉強とか何かしてる?
648: 03/05(水)21:08 ID:FJeHMblX(1) AAS
ぼちぼちね
649: 03/05(水)21:27 ID:laGOgCcB(1) AAS
まちまちね
650: 03/08(土)11:51 ID:z0m9F4AU(1/2) AAS
ダイアログって自分で作るもんなの?
dialogicとか使うと何が楽になるん
651: 03/08(土)13:06 ID:1bYC8sQK(1/2) AAS
dialogic知らんかったから軽く調べてみた
Godotの扱い方を知っている前提で、ノベルツクールいじる感覚で出来ますよって事だね
Godotは根っこ部分の仕組みはちゃんとあるけど、その先にある実装はUEやUnityのように揃ってない

会話ウィンドウを出すだけならGodotで問題無く出来るけど、それをゲームとして使い回せるように組んでいくのは面倒だってだけかな

こっからは使ってないから単なる見ただけ知識だけど..
設定はGoodt内で設定していくから、Godot使える人なら面倒事が減る程度でしかないかなぁ エフェクトとか充実してるのかな
もっと入と出の繋は設定必要だけど、後はデータファイル名指定で表示やら挙動はそのデータファイル(テキスト)に沿って動くとかだったらなぁと思った
652: 03/08(土)13:10 ID:1bYC8sQK(2/2) AAS
dialogicに限らず、他人の作ったプラグインの利点は仕組みを考えたり実装する必要が無い事だよ
そのへんを端折って、設定方法だけ知っていれば実現出来る
代わりに細かい調整が出来ないとか、新しい仕組みを足せない、問題が起こっても対処処理しかできないとかになる
653: 03/08(土)13:45 ID:z0m9F4AU(2/2) AAS
ありがとう
省くとこ省かないと完成しないものね

調べると分岐が楽そうではある
654: 03/12(水)19:51 ID:lhyqzBE1(1) AAS
半年前はChatGPTに質問しても、したり顔でC言語モドキのコードしかくれなくて
こりゃ駄目だ5年後に期待やねとか思ってたけど
ついさっき試したらコードどころか根幹的な動作の仕組みまで教えてくれて(シェーダースクリプトのUVがどんな動きするかとか)おじさんたまげたわ
655
(1): 03/16(日)23:56 ID:hW+kYWqI(1) AAS
半年前だったら使い方が悪かっただけだと思うけどなあ
Cursor使ってるけど普通にgdscriptがりがり書いてくれるよ
656: 03/18(火)01:27 ID:sK+9ShAq(1) AAS
>>655
ごめんごめんよ...、今ログ見返したらGDScriptじゃなくてAutoHotKeyのスクリプト依頼してたよ

しかし、GDScriptを外部エディタで編集するメリットはなにかあるんですかい?Vim風の操作するとか?
ノードやシーンのCtrl+D&Dに対応してなさそうで若干不便な気がしてたけど試しに使ってみますわい
657: 04/08(火)11:41 ID:rXfIZT9p(1/2) AAS
godot上でピクセル絵描けるツールとかないかな?
658: 04/08(火)11:42 ID:rXfIZT9p(2/2) AAS
pixel penゆーのがあったね
659: 04/16(水)10:27 ID:USGAi99p(1/3) AAS
tilemapで特定のセルしか塗られない という仕組みは出来るかな?
マスクみたいな

白黒のマスクを作ってとか
660: 04/16(水)12:29 ID:HPnurk8H(1/2) AAS
タイルマップを塗るのは自分で書いたコードなのだからそりゃできるわな
その場合、塗りたいセルが塗って良いセルか否かを判別する情報が必要
661: 04/16(水)12:49 ID:USGAi99p(2/3) AAS
自分で判別するんじゃなくて、tilemapの昨日で出来るんかなと
662: 04/16(水)13:05 ID:HPnurk8H(2/2) AAS
機能としては提供されてないな
663: 04/16(水)13:29 ID:USGAi99p(3/3) AAS
ありがと
自分でなんとかやってみるち
664: 04/20(日)13:01 ID:UIIFrd6j(1/3) AAS
質問なんだけど、タイルマップのタイルの種類に応じてidつけることは可能?
タイルセット1枚にはつけられたはず
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