【軽量】godot engine【無料】 part4 (697レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 23:25:19.64 ID:ddvxhSkp アリ地獄かなにかか、怖すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 09:07:40.06 ID:jBnwulAC モチベ維持にコミュニティに入っても個人制作は人手が欲しいから、強引にでも手伝わせようって感じたら避けたほうがいい。 善意で無償で手伝ってもあとあと開発資金が足りないから金出してとか平気で言ってくるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 10:50:08.29 ID:ddvxhSkp まあオープンソースとかだとそういう「貢献してください」って圧力あるのは普通だけど 個人的なコミュニティで労働とか金銭(寄付)の要求はやりすぎな気もするな それ本当に開発者コミュニティだったの? 詐欺集団や宗教団体とかではなく? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 09:47:28.06 ID:1XgM4VCj ズブの素人なんだけど何から始めたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 10:02:17.74 ID:XncT8efV 5ch断ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 12:23:57.60 ID:7ZLCGpYc CS50 for Japanese: コンピュータサイエンスの入門 https://cs50.jp/ これの2022版をWEEK6まで完了せよ ハーバード大学の講義で情報工学の基礎が学べるぞ、しかも無料で 今はまだつまらんと思うけど、これ理解してるかしていないかでゲ製の挫折率が80%くらい変わる これ全部見終わったらまたおいで ちな英語できるなら本家最新版でどうぞ ttps://cs50.harvard.edu/x/2025/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 17:07:27.68 ID:bt6vXyYi 自分は4回くらい挫折して、Udemyの『Jumpstart to 2D Game Development: Godot 4.3+ for Beginners』 ってコースでようやくチュートリアル地獄から抜け出せたな つまみ食いじゃなくて体系的に学ばないと 凡人にはゲーム制作ってハードル高すぎって痛感したな(ノベルゲーとツクールは除く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 10:07:25.84 ID:e69QJl2m 4.4 とうとう出たね。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 17:54:01.62 ID:k6s9s7QB 3Dのオブジェクトが積み重ねやすくなっていい感じだぜぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 19:25:14.34 ID:aKKz1b6g 3D方面のアップデートって感じだなぁ 2Dで見とかなきゃいけないのは特にないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 18:34:09.11 ID:XUwr8rcx aiの勉強とか何かしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 21:08:40.07 ID:FJeHMblX ぼちぼちね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 21:27:37.23 ID:laGOgCcB まちまちね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 11:51:39.85 ID:z0m9F4AU ダイアログって自分で作るもんなの? dialogicとか使うと何が楽になるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 13:06:30.23 ID:1bYC8sQK dialogic知らんかったから軽く調べてみた Godotの扱い方を知っている前提で、ノベルツクールいじる感覚で出来ますよって事だね Godotは根っこ部分の仕組みはちゃんとあるけど、その先にある実装はUEやUnityのように揃ってない 会話ウィンドウを出すだけならGodotで問題無く出来るけど、それをゲームとして使い回せるように組んでいくのは面倒だってだけかな こっからは使ってないから単なる見ただけ知識だけど.. 設定はGoodt内で設定していくから、Godot使える人なら面倒事が減る程度でしかないかなぁ エフェクトとか充実してるのかな もっと入と出の繋は設定必要だけど、後はデータファイル名指定で表示やら挙動はそのデータファイル(テキスト)に沿って動くとかだったらなぁと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 13:10:42.36 ID:1bYC8sQK dialogicに限らず、他人の作ったプラグインの利点は仕組みを考えたり実装する必要が無い事だよ そのへんを端折って、設定方法だけ知っていれば実現出来る 代わりに細かい調整が出来ないとか、新しい仕組みを足せない、問題が起こっても対処処理しかできないとかになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 13:45:28.54 ID:z0m9F4AU ありがとう 省くとこ省かないと完成しないものね 調べると分岐が楽そうではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 19:51:58.97 ID:lhyqzBE1 半年前はChatGPTに質問しても、したり顔でC言語モドキのコードしかくれなくて こりゃ駄目だ5年後に期待やねとか思ってたけど ついさっき試したらコードどころか根幹的な動作の仕組みまで教えてくれて(シェーダースクリプトのUVがどんな動きするかとか)おじさんたまげたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 23:56:46.21 ID:hW+kYWqI 半年前だったら使い方が悪かっただけだと思うけどなあ Cursor使ってるけど普通にgdscriptがりがり書いてくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 01:27:01.33 ID:sK+9ShAq >>655 ごめんごめんよ...、今ログ見返したらGDScriptじゃなくてAutoHotKeyのスクリプト依頼してたよ しかし、GDScriptを外部エディタで編集するメリットはなにかあるんですかい?Vim風の操作するとか? ノードやシーンのCtrl+D&Dに対応してなさそうで若干不便な気がしてたけど試しに使ってみますわい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/656
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