大帝国っぽいゲームを作るスレ 1 (9レス)
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5: 2024/06/16(日)10:03 ID:ODAomjDr(5/6) AAS
 # ボタンとラベルを右側に配置 
 frame_right = tk.Frame(root) 
 frame_right.pack(side=tk.RIGHT, padx=20) 
  
 show_button = tk.Button(frame_right, text="選択した項目を表示", command=show_selected_item) 
 show_button.pack() 
  
 add_button = tk.Button(frame_right, text="選択した項目をデッキに追加", command=add_to_deck) 
 add_button.pack() 
  
 delete_button = tk.Button(frame_right, text="デッキから項目を削除", command=delete_from_deck) 
 delete_button.pack() 
  
 label = tk.Label(frame_right, text="")
省8
6: 2024/06/16(日)12:59 ID:ODAomjDr(6/6) AAS
 どうして、誰も来ないのか? 
7: 2024/06/16(日)14:05 ID:bbB0kp6w(1) AAS
 道行く人に金貸してくれって声かけて、どうして貸してくれないんだって嘆いてる人みたいだからじゃないですかね 
8: 2024/06/24(月)19:19 ID:daxPFPG2(1) AAS
 スレ主はPythonで作ってるみたいだけど 
 俺も今godotで大帝国とか戦国ランス系の陣取りゲー作ろうとしてます 
 だけどこの手のゲーム作るの初だしネットにも情報が少なくて苦戦してる 
  
 勢力、地域などのデータをどう管理するのか、あとターンの仕組みをどう構築するのがいいのかさっぱり分からん 
  
 このジャンルを作るときはどんな風にコードを書いていくのがいいのかここの住人で知恵を出し合わない? 
9: 11/02(日)14:49 ID:ffdu0kYN(1) AAS
 age 
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