【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (245レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 17:09:13.39 ID:aukeZNcz プログラミングの知識を必要とせず、 直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER http://smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/ >>970あたりの人が次スレ立ててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/1
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 22:10:15.45 ID:3Pe4t/JU 複数フォント使えるアプデあったばかりだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 21:17:22.43 ID:TroxKA5W タクティカルバトルはいつですか 首がキリンになりそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 17:06:37.16 ID:1TKeyyVW どう考えてもまずはアーリー抜けてから考えるべき追加要素だからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 07:21:08.10 ID://v2hDBb アーリー抜けられる条件や状態ってなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/12(月) 19:41:01.80 ID:Q3wD2uJz ワシの許可が出次第じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 19:09:43.18 ID:LMSq2cNN エターナル化してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 14:17:26.76 ID:f7PSzXqm アーリーのままの方が都合がよかったりするんじゃね? Steamからの制裁みたいなのが無けりゃだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 11:51:32.04 ID:DhnDuopR インフレ来た〜 9200円になるよ 早く買おうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:13:17.03 ID:N9Au7FWl うるせえ早くまともなツールに仕上げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 13:19:13.24 ID:GV5/x90l アーリー抜けたんでおまいら本気出せよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 13:28:25.80 ID:APPAKNwb ついに正式版か もう言い訳はできんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 07:00:05.50 ID:LpTFgYsP 来月から本気出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 18:34:00.17 ID:FbPM25oA 久しぶりに簡単なレイアウト作ろうかと思ったら何も変わってない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 11:30:08.83 ID:ArqcPlZs スマイルゲームビルダーはサンプルゲームの見た目がローポリ角々で 宣伝効果が逆に仕事していた気がする 綺麗なグラフィックを描く事が可能になったBakin 新作サンプルゲームは福音となるか悪夢となるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 16:32:10.76 ID:yRTDqBXP 俺とお前と開発しか覗いてないスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 00:49:56.19 ID:TguQCAAn ゲーム制作したことないけどBakinを買ってみた超初心者です もしかしたら既出かもですが、マップ制作で例えば家の内装で2階を作るとき、上には作れないけど階段から2階のマップにワープする形にすればいいですよね? それは同じマップに並べて作るのと、別マップで作るのとどちらが良いとか悪いとかってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 02:58:24.25 ID:4mjTWmpZ 色々スキルを磨いて知識も蓄えたら1マップ内に複数階層も出来るらしいけど 基本は別マップをワープでつなぐので正しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 07:22:57.81 ID:TguQCAAn >>242 ありがとうございます わからないことがあったら基本的にどこで聞くのがいいですかね? Discordはみなさん使ってます? なんだかそういうコミュニティに入るには初心者すぎてハードル高いような気がして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 08:22:22.22 ID:7iRpsn9S discoあったと思うよ。覗いてみれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 16:45:23.57 ID:7nvuyYGO 明日はプレミアムバキンデー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/245
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