【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (290レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/05(金) 10:51:45.10 ID:T9V7rhAX DQのUIって言ってるからドラクエの黒に白枠の装備や会話当たりじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 11:12:32.15 ID:T9V7rhAX ドットフォントはこれあたりに入れ替えるとか https://8192.jp/blog/software/2022/06/30/1345/ フォント入れ替えはこれとか https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%92%B0%E5%A2%83%E8%A8%AD%E5%AE%9A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 12:39:15.83 ID:T9V7rhAX BAKINに全く詳しくなさそうなAIに聞いてみた。目標のUIデザイン:ドラクエ風UI 1. UIスキンの素材フォルダを確認 Bakinでは、UIのスキン(ウィンドウの背景や枠)に画像素材(PNGなど)を使用しています。 プロジェクトのフォルダ内の以下を確認:\Project\Resources\UI\Skin\ 「WindowFrame.png」や「WindowBackground.png」などの名前の画像が使われています。 2. ウィンドウ背景画像を黒に変更 黒単色の背景画像(例えば WindowBackground.png)を自作 or 差し替え透過 PNG(必要に応じて)として保存 3. 白枠のフレーム画像を作る WindowFrame.png を自作するか、既存のものを改変 四隅やサイドに白の2ピクセル線、あるいはドラクエ風ドット装飾 ステップ2:BakinのUIレイアウトエディタで設定 1. [UIレイアウトエディタ] を開く メニュー:ツールバー > UIエディタ UIレイアウト(メッセージウィンドウ、選択肢、メニューなど)を編集可能 2. ウィンドウの背景画像を差し替える プロパティで「背景画像」をあなたが用意した黒画像に変更 3. ウィンドウ枠画像を差し替える 「ウィンドウフレーム画像」を自作の白枠付き画像に変更 UIの9スライス(9分割)設定がズレると、枠が不自然になるので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/269
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