【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (232レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 21:55:47.94 ID:UPJLyHsm >>32 なるほどありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 01:12:39.47 ID:fR3Ilq5A テストプレイする時に オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません ってエラー出る人いるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 01:18:57.20 ID:U0ArsAwa アプデ後、今まで平気だったところで参照エラー発生は 割と風物詩なんで、公式に報告しておいて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/36
37: 35 [sage] 2024/05/06(月) 22:02:08.44 ID:fR3Ilq5A カメラツールのバトルの項目に入ったら オブジェクト参照が〜 のエラーが出るようになってるみたい すみません一応エラー部分が絞れたということで、消えます… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 08:49:42.29 ID:V0STV2ll バトルステータスのレイアウトのパーツの検索したまんまOKすると…検索結果以外のパーツが全部消えてた みんな、レイアウトいじる時は先にコピー取っておくんだぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/23(木) 15:15:35.25 ID:BLaTFy/t メニューレイアウトも販売かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/23(木) 15:28:32.39 ID:aDBK61BR 自分で作りたくない人向けでしょ 別にいいんじゃない? なんならストーリーイベント以外構築済みプロジェクトとか売っても 喜んで買う奴いそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 11:18:07.65 ID:rJYsWXzH サンプルゲーム集なら買うかも素材付きで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 13:07:44.24 ID:1UDmRVFF ゲームの要素としては欲しいけど自分で作るのは面倒な定番ミニゲーム集とか出してくれたら喜んで買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/27(月) 23:06:12.81 ID:2K91tWNt プラグインリファレンス、説明不足が多くない?皆どうしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/27(月) 23:31:46.22 ID:Ny5ggoGg discordで聞いたらだれか答えてくれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 11:11:38.63 ID:v7E830Y6 HD2Dみたいなのできるってことは頑張ればペーパーマリオみたいに箱で作ったマップと紙の主人公みたいなことできる? HD2Dも好きだけどドットじゃなくてイラストでやってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/06(木) 13:16:37.58 ID:SMiIN7nC 出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 14:11:44.04 ID:Xlz4b6/X システムの問題より絵心やセンスがあるかだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 15:16:41.05 ID:w3nhvuv7 一向にbakinのゲーム出てこんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 18:53:00.81 ID:v7E830Y6 出来るんだ!ありがとうございます! 元々イラスト好きなんでちょっとやってみようと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/08(土) 11:25:49.90 ID:du7hfLUQ Bakinに慣れていてC#いじれるならペーパーマリオライクなものもできるかもしれんが、あくまでHD2DRPGがベースだから素人が改造挑戦しようとしたら無理じゃないか。 最新スペックのPCあるならUEでやるのもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/08(土) 11:39:02.91 ID:KFQvdo20 BakinのC#ってUnityのそれとは違って限定的すぎね? というかほとんど何も手を加えられないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/08(土) 20:20:02.98 ID:6XY7tzBs きっとMicrosoftXNAに似てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/11(火) 20:41:29.04 ID:0W7J9W0i XNAの何に似てる? SDK/ビルダーとしては正反対のような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/53
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