【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (232レス)
1-

24: 2024/04/24(水)19:51 ID:qQyUbCoV(1) AAS
君、仮想通貨板にも居たよね?
25
(1): [sage <>] 2024/04/26(金)13:36 ID:VHiFWehx(1) AAS
ダメだこのツール
やれることは多くなって見栄えもいいが
決定的に重い
スペック通りのPCでもキツイ
サンプルゲームは軽いけど個人で作ったゲームはかなり重くなる
素材も短編RPGならいいけど中編、長編になると全然足りない
システムも物足りないばかり
せめてメッセージの早送りやスキップ、イベントの倍速くらい常備できなかったものだろうか?
今あるRPGのほとんどに実装されている機能がなかったりする
あと他にもいろいろあって本当にダメだこのツール
26: 2024/04/26(金)17:08 ID:X15NwlSA(1) AAS
よしフルスクラッチでがんばれ!
27: 2024/04/26(金)21:38 ID:YayC6PDE(1) AAS
婆さんやモバイルへの移植機能はまだかのう
28: 2024/04/26(金)22:18 ID:w8djSyZe(1) AAS
>>25
Zen5のX3Dモデル発売まで待つんだ
29: 2024/04/28(日)09:10 ID:/bAhoUmy(1) AAS
Zen5は今年だけどX3Dは来年か
今年はRTX5090を買って待てば
30: 2024/05/01(水)10:57 ID:EHZIBXzp(1) AAS
円安でとんでもない値段になってそうだな
31: 2024/05/04(土)01:33 ID:UPJLyHsm(1/2) AAS
BakinのバンドルにSMILE GAME BUILDERがあるんだけどどーゆーこと?
BakinでSMILE GAME BUILDERの要素が使えるってことなのか
単純に抱き合わせなのかな
32
(1): 2024/05/04(土)14:47 ID:yseCLdkz(1) AAS
SGBから使いたい素材をエクスポートしてBakinにインポートして使えるよ
33: 2024/05/04(土)15:14 ID:5VT3xxZR(1) AAS
統合してほしい
SGBは残しておいていいけど
34: 2024/05/04(土)21:55 ID:UPJLyHsm(2/2) AAS
>>32
なるほどありがとう
35
(1): 2024/05/06(月)01:12 ID:fR3Ilq5A(1/2) AAS
テストプレイする時に
オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません ってエラー出る人いるのかな?
36: 2024/05/06(月)01:18 ID:U0ArsAwa(1) AAS
アプデ後、今まで平気だったところで参照エラー発生は
割と風物詩なんで、公式に報告しておいて
37: 35 2024/05/06(月)22:02 ID:fR3Ilq5A(2/2) AAS
カメラツールのバトルの項目に入ったら
オブジェクト参照が〜 のエラーが出るようになってるみたい
すみません一応エラー部分が絞れたということで、消えます…
38: 2024/05/18(土)08:49 ID:V0STV2ll(1) AAS
バトルステータスのレイアウトのパーツの検索したまんまOKすると…検索結果以外のパーツが全部消えてた
みんな、レイアウトいじる時は先にコピー取っておくんだぞ…
39: 2024/05/23(木)15:15 ID:BLaTFy/t(1) AAS
メニューレイアウトも販売かよ
40: 2024/05/23(木)15:28 ID:aDBK61BR(1) AAS
自分で作りたくない人向けでしょ
別にいいんじゃない?

なんならストーリーイベント以外構築済みプロジェクトとか売っても
喜んで買う奴いそうだし
41: 2024/05/24(金)11:18 ID:rJYsWXzH(1) AAS
サンプルゲーム集なら買うかも素材付きで
42: 2024/05/24(金)13:07 ID:1UDmRVFF(1) AAS
ゲームの要素としては欲しいけど自分で作るのは面倒な定番ミニゲーム集とか出してくれたら喜んで買うわ
43: 2024/05/27(月)23:06 ID:2K91tWNt(1) AAS
プラグインリファレンス、説明不足が多くない?皆どうしてる?
1-
あと 189 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s