【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (232レス)
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37: 35 2024/05/06(月)22:02 ID:fR3Ilq5A(2/2) AAS
カメラツールのバトルの項目に入ったら
オブジェクト参照が〜 のエラーが出るようになってるみたい
すみません一応エラー部分が絞れたということで、消えます…
38: 2024/05/18(土)08:49 ID:V0STV2ll(1) AAS
バトルステータスのレイアウトのパーツの検索したまんまOKすると…検索結果以外のパーツが全部消えてた
みんな、レイアウトいじる時は先にコピー取っておくんだぞ…
39: 2024/05/23(木)15:15 ID:BLaTFy/t(1) AAS
メニューレイアウトも販売かよ
40: 2024/05/23(木)15:28 ID:aDBK61BR(1) AAS
自分で作りたくない人向けでしょ
別にいいんじゃない?

なんならストーリーイベント以外構築済みプロジェクトとか売っても
喜んで買う奴いそうだし
41: 2024/05/24(金)11:18 ID:rJYsWXzH(1) AAS
サンプルゲーム集なら買うかも素材付きで
42: 2024/05/24(金)13:07 ID:1UDmRVFF(1) AAS
ゲームの要素としては欲しいけど自分で作るのは面倒な定番ミニゲーム集とか出してくれたら喜んで買うわ
43: 2024/05/27(月)23:06 ID:2K91tWNt(1) AAS
プラグインリファレンス、説明不足が多くない?皆どうしてる?
44: 2024/05/27(月)23:31 ID:Ny5ggoGg(1) AAS
discordで聞いたらだれか答えてくれるんじゃない?
45: 2024/06/06(木)11:11 ID:v7E830Y6(1/2) AAS
HD2Dみたいなのできるってことは頑張ればペーパーマリオみたいに箱で作ったマップと紙の主人公みたいなことできる?
HD2Dも好きだけどドットじゃなくてイラストでやってみたい
46: 2024/06/06(木)13:16 ID:SMiIN7nC(1) AAS
出来るよ
47: 2024/06/06(木)14:11 ID:Xlz4b6/X(1) AAS
システムの問題より絵心やセンスがあるかだな・・・
48: 2024/06/06(木)15:16 ID:w3nhvuv7(1) AAS
一向にbakinのゲーム出てこんな
49: 2024/06/06(木)18:53 ID:v7E830Y6(2/2) AAS
出来るんだ!ありがとうございます!
元々イラスト好きなんでちょっとやってみようと思います!
50: 2024/06/08(土)11:25 ID:du7hfLUQ(1) AAS
Bakinに慣れていてC#いじれるならペーパーマリオライクなものもできるかもしれんが、あくまでHD2DRPGがベースだから素人が改造挑戦しようとしたら無理じゃないか。
最新スペックのPCあるならUEでやるのもいいと思う
51: 2024/06/08(土)11:39 ID:KFQvdo20(1) AAS
BakinのC#ってUnityのそれとは違って限定的すぎね? というかほとんど何も手を加えられないような
52: 2024/06/08(土)20:20 ID:6XY7tzBs(1) AAS
きっとMicrosoftXNAに似てる
53: 2024/06/11(火)20:41 ID:0W7J9W0i(1) AAS
XNAの何に似てる? SDK/ビルダーとしては正反対のような・・・
54: 2024/06/11(火)22:33 ID:4tlvrVKb(1) AAS
プラグイン作る時は<using>にusing Microsoft.Xna.Framework;と書く
Bakinのプラグインのリファレンスを見ても
Microsoft.Xna.Framework.Color color
Microsoft.Xna.Framework.Vector2 position
MicrosoftXnaが使用されているのがわかる
55: 2024/06/12(水)08:15 ID:TzlzPCV1(1) AAS
なんとこのゲームにもDirectXが使われているのです! くらいの似てるやな
56: 2024/06/12(水)19:15 ID:BunLbKcR(1) AAS
UnityのC#よりMicrosoftXNAのC#に似てる意味
あまり独自仕様ないC#とも言える
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