【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (232レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 17:09:13.39 ID:aukeZNcz プログラミングの知識を必要とせず、 直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER http://smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/ >>970あたりの人が次スレ立ててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 09:01:27.27 ID:wHNBd/wt 公式wiki https://rpgbakin.com/pukiwiki/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 16:38:26.55 ID:na0CFYsz >>1 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 17:08:10.82 ID:na0CFYsz bakinの戦闘ってどんなのが選べるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 17:15:18.30 ID:HLlIxQnr ドラクエ式ターン制とATB あとアクション戦闘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 09:12:03.87 ID:/zXR3ysE あとはストラテジーが簡単に組めると完璧だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 10:06:19.10 ID:qG5LQA1G そっちはスキル関係のバランスを 敵の思考まで含めてカッチリくみ上げないとダメだし わざわざRPG用ツールでやりたいかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 11:00:00.12 ID:p0gQa+Zs タクティカルバトル対応は いつかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 17:56:38.70 ID:VxWvo76A C#が解れば自作も可なんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 00:05:49.68 ID:SK+Ut41q とりあえずc#の入門書を買おうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 15:14:23.16 ID:KwUQjdZl >>7 単純にタンク型とかキャスター型とか5種類ぐらいのユニットの思考でよくない? 将棋やチェスを作ろうってわけじゃないんだから プレイヤーも適度な手ごたえと接待してくれる程度しか望んでないよ ガチガチの策士と対戦してもボロクソにやられるだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 12:10:24.78 ID:Eat2S+aM なんだアイコンパックの宣伝か・・・スキルツリー実装したかと思ってビビった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/23(土) 23:23:06.26 ID:sSk6wKbx モーション合成 カットシーン関連機能 オートバトル 次の更新は何が来るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 06:57:57.15 ID:jZVv3Buu タクティカルバトルのDLCでいいから出してほしいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 20:25:44.72 ID:lRvfHqRN 属性攻撃力とか設定が全然わからん なにをどう設定したらいいんだ ツクールみたいにしてくれよ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:17:18.27 ID:0Kdkdiv1 これってC#のバトルプラグインの使い方次第で戦闘時だけアクションにしたりもできんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/16
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