【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (236レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 22:22:28.77 ID:DRgxGJlp 何かしらのコンバーターはにおわせてるけど そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから unityかます必要ないでしょ できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 23:43:05.00 ID:LDsVbsaM たしかにポストエフェクトはできるようになった。 しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。 もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 23:59:32.26 ID:LDsVbsaM あれっUnityでコンパイル出力することでゲームの起動時間が速くなったと思ったけど、検索しても出てこないなぁ。公式も謳ってないし・・・違ったのかなぁ。てへぺろっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 11:50:31.46 ID:3JtIdL3j Unityはロードマップの他プラットフォームへの展開だから 2025年予定じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 07:38:02.07 ID:kq9zbBWj Unityエクスポーター出れば、重いとか起動が遅いとかの不満点も解消されるだろうから、 Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 19:17:25.41 ID:ij5ccdE8 「Unutyが重い!Bakinはだめ!」そんなとばっちりを受ける展開も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 13:33:53.37 ID:gM55uS20 Unityエクスポーターは当分でないんじゃないか? DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。 あきらかにDLCでかせごうとしてるような? DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 20:45:30.18 ID:qA2ZzNek 3Dモデルもドット絵も読み込むと元素材と色合いや輝度がすごい変わるから色調補正機能搭載してほしいわ 何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い 入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 23:48:07.23 ID:F0+wHzHL Bakinは知らんけど、テクスチャーごとのSRGBのオンオフ設定あるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/16(土) 22:17:41.56 ID:s0O3xxq6 bakinてiosのゲーム作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 01:46:54.26 ID:J+D2UyuS 今はwinのみ 他も想定にはある状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 04:38:37.01 ID:wvhvUSFn >>156 馬琴の良い解説はないものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 06:21:42.11 ID:GZ225lkq iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 11:15:53.91 ID:n5f894si SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 16:17:45.54 ID:bEwZHrSh 開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな 未来ないでしょこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 17:57:40.77 ID:lrw8CmYR そうだな 馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 18:02:37.14 ID:KN8FtgSE UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね? SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな 小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 07:33:34.44 ID:UOdOItCV SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね もう終わったツールなのか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 10:40:38.14 ID:QBmzvA/X bakinの方が有利と思って乗り換えた人多そうだけどiOSなどのアプリ作るんならSGBもいい選択じゃね いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 18:47:05.68 ID:D/oqM+Sx BakinはゲーミングPCとか高性能向け モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/165
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