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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 20:13:19.92 ID:9Ln0j/07 自分も少なくともゲーム制作で人間の絵師を使う意味はもう感じないな NAIがあらゆる点で絵師の上位互換すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/146
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:51:51.92 ID:oj8jzmFH AIを使うと似たり寄ったりになるから濫造された粗製な作品と見られる 下手な手描きの方がまだマシ AI作品はユーザーの興味を引けず、やってみようと思わせることができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/272
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 14:40:56.92 ID:xbt4yHam グラフィックの良し悪しって美麗かどうかが全てじゃないの? 下手くそな絵をいい絵だと言う人なんていないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/290
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:51:19.92 ID:pr1Vy3Sb 芸術ってネームバリューが重要視されてんだからAIの価値が低いのはしゃーない てかコンパスみたいなもんじゃね? 綺麗な〇を簡単にしかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/554
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:12:21.92 ID:knmfcr5O >>571 声の演技とかも外注なしで自前でやるのは厳しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/577
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 12:36:56.92 ID:k6tEo1er ゲームの開発と関係のない話をし始めるのはいつも反AIの奴ら 関係ある話でもAIがらみだと急に現れて喚き散らすのも反AI 方法論にしても仕事を増やすようなことばかり言うのも反AI 言葉に詰まったらいつものワンフレーズDD論にして逃げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/605
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:15:03.92 ID:k6tEo1er 絵もシナリオもプログラムもBGMも素材でやれば良いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/623
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 23:14:23.92 ID:o7Q3kRPG >>793 動画でしか知らないがタイムギャルとさそんな感じに思える まだまだローポリだった時代はアニメーション押し出した作品あったかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/795
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 06:21:51.92 ID:rqpTe1dC ツクールを楽しむのはいいけどほどほどにしとかないと婚期逃して後で後悔するぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/836
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