[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
173(1): 2024/03/23(土)23:57 ID:J5ee5UXV(1) AAS
 >>171 
 そこの説明に書いてある通りで結果が複数になる場合があるから 
 >because inflating/deflating may result in multiple discrete polygons. 
 安易な対応方法としては厳密に扱う必要がなければ最初の要素だけ使えば良い 
 ollisionPolygon2d.polygon = array[0] 
  
 >>166 
 自分の認識ではこんな感じ 
 PackedVector2Array:点の集合体=ポリゴン 
 Array[PackedVector2Array]:複数ポリゴン 
 Polygon2D:ポリゴンを表示に使う
省2
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s