[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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651(2): 2024/06/15(土)12:11 ID:iguKBzMY(3/6) AAS
 >>650 
 プログラムを作る上での基本が出来ていると想定して 
 タイプ量が減るがGUI操作とプロパティ設定でプログラミングとしては時間が掛かる様になる 
  
 プログラムを作る上での基本が出来ていない想定して 
 GUIで部品を選択するのでスクリプトならば事前に学習してなければ知らない機能でもそこにあれば使える 
 ただし部品がスクリプトで実装できる全ての機能を網羅しているとは限らない 
  
 自分の考えでは作った後のデバッグも考慮すると普通にコードで書いた方が良いとしかならない 
 ビジュアルスクリプティングでも頑張ればそこそこ動作する物は作れるだろうけど何をするにもコードの方が応用が効く 
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