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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:25:03.92 ID:2iz+0PIl 自作という言葉を「デフォそのまま使った自分の作品」という意味で使ってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/547
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 21:12:47.34 ID:2iz+0PIl >>560 ・今までプレイしたRPGのバトルで何が楽しかったのかを列挙する ・列挙した内容の何が面白かったのかを具体的に理由挙げて掘り下げる ・出てきたものが面白いと思った要素だから、その要素を自分の作品に取り込む ゼロから生み出せる才能持ちなんて滅多にいないんだから他人の作品を参考にしなさいな 取り込むのはあくまで要素、でなきゃなろう作品みたく固有名詞が違うだけのコピー作品にしかならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/565
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:47:50.87 ID:2iz+0PIl >>571 だから要素を足せと言ってるだろう 投資額も開発人数も桁違いの商業ゲーを真似ようってのがありえん ハクスラを足すのはいいけどハクスラの何を面白いと思ったのかまず掘り下げろと アイテムや素材のドロップだけ足して面白くならないのはもうわかってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/576
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