[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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11: 2024/01/09(火)11:50:25.49 ID:MbYxgZcg(1) AAS
ジャンルとか陵辱ありなしとかで大きく変わるからまずは自分の作りたいもののコンセプトをはっきりさせたほうがいいよ
46: 2024/01/10(水)11:34:50.49 ID:PC23qD8D(2/3) AAS
まあ無視を決め込むのが一番理想ではある
67: 2024/01/11(木)10:13:04.49 ID:risnGnq8(1) AAS
ゲームの舞台が魔界だからとか
それなりに理由付けされてればインフレゲーでも構わないけど
特に意味もなく最初の雑魚のスライムがHP3万とかは萎えるな
204: 2024/01/16(火)15:37:04.49 ID:et23zXjK(1) AAS
いまだにワロタなんて言ってるやつも…
403
(1): 2024/01/27(土)09:32:57.49 ID:P8WUgiVK(1) AAS
進んでるよー
でも追加したSceneでSpriteが表示できなくて原因探してるところだよー
516: 2024/02/09(金)11:28:13.49 ID:EwYEDZY4(2/3) AAS
星降る腕輪の前でも同じこといえんの?
585: 2024/02/11(日)04:52:35.49 ID:5x/QWCgf(1) AAS
>>582
敵を倒したらランダムな値の装備を入手するシステム
ってランダムエンチャントなのでは
ハクスラは敵を倒すために装備を集めるゲームちゃうん?
モンハンもハクスラ
623: 2024/02/14(水)08:09:56.49 ID:soU2GREa(1/2) AAS
体験版弄ってたら思ったより出来そうな感じなんで本体買おうと思うけどバンドル版買ったほうがええの?
他にこれだけ買っとけみたいな素材集ある?
720
(1): 2024/02/27(火)15:43:34.49 ID:Sn74zaWE(1/3) AAS
まだファミコン時代に生きてるのか…
その頃のでもDQFFなんかは知識あればレベル上げ不要だしな
953: 2024/03/09(土)09:29:00.49 ID:SzsN+jLN(1) AAS
うちらが数字変えるのは不快だって理屈が分からない
アスペってそういうところに必死になってまわりが???ってなるよね
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