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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
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335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 12:09:52.14 ID:STGf9HTF AIで売れてるのは一握りで殆どは可哀相なほど売れてないよね 背景やアイコンとか部分的に使ってるだけで売れ行きも落ちて星も低くなってたりする もの作りしたことない奴が小銭のために粗製したせいでAIのイメージ自体が悪くなってるんだよ いまんとこ資料や下絵としてサイレント使用するのがベストプラクティスだと思う てかシナリオは良いのに絵が下手な好きな作者にAI使って新作作ってほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/335
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 16:16:40.30 ID:STGf9HTF AI小説とかならシブにいくらでもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/349
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 16:19:50.36 ID:STGf9HTF RPGってシナリオ書くのが醍醐味なのにAIにやらせるとかないわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/351
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 17:59:50.86 ID:STGf9HTF >>355 じゃあ叱られるの承知でゴドーエンジン布教してもいい? 俺はユニティもアンリアルも数年触った上で挫折したんだよね カジュアルゲーならまだしもエンジンで本格的なの作るのは凡人にはたぶん無理 ユニティは情報多いから良いって言われてるけど入門者にはきつかったわ だけどゴドーは馬鹿にも優しくてかなり作りやすい だからツクール臭さに飽きた人にはゴドーがオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/358
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