[過去ログ]
RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 15:05:35.61 ID:EAE7oNu5 マジレスするとゲームの内容をしっかり審査してくれる遊び手なんて一握りよ 大半の遊び手にウケるかどうかは運と紹介ぺージのアイキャッチのインパクトや見栄えのほう 内容で何が正解とか考えるだけ無駄だから自分が好きなもの作ったほうがいいよ 戦闘難しい骨太なのに挑みたい気分の奴もいれば腰据える時間ないから簡単なほうがいいって奴もいるし バズりたいなら数撃つしかないしそのためには自分のモチベがだいじでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/491
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 15:15:05.42 ID:EAE7oNu5 あとここで「こういうシステムのほうがいい」って声が多くてもそれが世間の一般の声とは限らない 掲示板なんて一部の声の大きい奴の意見に偏る最たるものだし何の判断材料にもならないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/493
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 15:56:06.01 ID:EAE7oNu5 ついでに自慢していい?w 昔作ったフリゲが一ヶ月間某サイトでランキング1位だったこともあるんだ そのゲームは出来損ないだったし中身は適当だった でもたまたまトップ画像が目を引いた結果1位に鎮座してたんだよ だから10人中9人に評価されるもの頑張って作るより人目に付いて100人中30人に評価された方が上だと思ってる 戦闘システムの細かい部分なんて自分の好きなように作って問題なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/495
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 18:44:35.14 ID:EAE7oNu5 サイトにもよるけどDLsiteなら進行不能バグとかよっぽどやらかさない限りそこまで落ちないから大丈夫よ 俺の前作もクソゲーだけど今で星4.5だしこれより低いのはあんま見ないよね まあ評価のためにプレイヤー目線で作るなら簡単にするのが無難かもね 簡単過ぎて文句言う人より難しくて言う人のほうが多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/508
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.244s*