[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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26: 2023/11/23(木)14:51 ID:gVkEkLW5(1) AAS
UNITEもだめ
Bakinもだめ
じゃあ作るの諦めろとなるな
27: 2023/11/23(木)14:54 ID:eCfUl65r(1) AAS
MVやMZでいいや
28: 2023/11/23(木)16:52 ID:EBzHOiBz(1) AAS
やめるんだ!ばきんまん!
29: 2023/11/23(木)18:03 ID:2+ir4i4u(2/2) AAS
バイBakkkkkin!
30: 2023/11/24(金)05:54 ID:Vbs6E0hZ(1) AAS
本気でやる気あるならUnityでいいだろ
31: 2023/11/24(金)16:42 ID:6O30ybhn(1) AAS
滝沢('ω'`)
32: 2023/11/24(金)19:28 ID:ECc78+7m(1) AAS
馬琴
33: 2023/11/25(土)12:45 ID:4Jxv+ceE(1) AAS
Uniteに疲れたらBakin
オータムセール中6282円
34: 2023/11/25(土)18:31 ID:Osm5Q9jR(1) AAS
たかくない?!
35: 2023/11/25(土)19:25 ID:I/IPRhqm(1) AAS
高すぎて買えない。2〜3倍ぐらいするuniteは買ってるけど。
36
(1): 2023/11/25(土)20:20 ID:FAXBGKI4(1/2) AAS
高いというよりエディタが全体的に重い
これは扱い続けるには少し辛い
RTX4070なんだけどね
37: 2023/11/25(土)20:24 ID:tWz28+tU(1) AAS
唐突なグラボ情報ありがとうございます
38: 2023/11/25(土)20:37 ID:FAXBGKI4(2/2) AAS
すみません、でしゃばりました…
39: 2023/11/25(土)21:59 ID:ebeOf3wG(1) AAS
4070で重いってもうこの世の終わりじゃん
40: 2023/11/25(土)22:28 ID:jqaMDfuC(1) AAS
グラボ依存度は低いから違うぞ
終わってもいないぞ、始まってすらいねえから
41: 2023/11/25(土)22:31 ID:dzXcaoGO(1) AAS
グラボ性能で変わると本気で信じてる奴居そうだよなこのスレ
42: 2023/11/25(土)22:40 ID:75MeFtBw(1) AAS
俺の今までのPC経験だとグラボが高性能だとPC全体が安定してサクサク動くし
不具合も出なくなった
グラボは無関係のはずなのだが
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(1): 2023/11/26(日)00:12 ID:4m17qBXk(1) AAS
>>36
馬琴マンが4080やら4090をみんな持ってるわけないだろうw
馬琴は1060ぐらいでまあまあ動く
UniteはわからないがSSDの速い物が良いんでない
ファイル多いんでしょ?
44: 2023/11/26(日)00:49 ID:6xuSsa2B(1) AAS
>>43
C:\はM.2のSSD1TB、半分も使ってない
メモリは64GB

というか個人的にツクールMZとの比較で重い、もっさりしてると感じてるのが
そもそも間違ってると思った
45: 2023/11/26(日)01:42 ID:F1Fp5z7v(1) AAS
改善後すらデータベース開くのに5秒とかマップ編集開くのに20秒とか見ると震える
というか公式自身が改善前はその3倍以上かかってたと実数で示している訳で個人のPCスペックでどうこう出来る問題じゃないわな
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