ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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: 2024/06/12(水)19:47
ID:AJ7z2JyV(1)
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757: [] 2024/06/12(水) 19:47:15.66 ID:AJ7z2JyV https://tadaup.jp/2d6d96180.gif 前方2,3メートル先だけに当たり判定のある攻撃を実装。 この攻撃を出すためにCPUは相手と一定の距離を保ちたがるAIも併せて実装。 これでとりあえず敵のAIにバリエーションを持たせられるようになったのでよしとする。 ただどうも死亡後のリスポーンの挙動が怪しい。 吹っ飛んだら死亡直前にいた位置でリスポーンしてほしいのに、たまに吹っ飛んだ先でリスポーンする。 アクションゲームだと僅か1フレームだけ立ってるフラグが原因になる不具合とかあるから大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/757
前方メートル先だけに当たり判定のある攻撃を実装 この攻撃を出すためには相手と一定の距離を保ちたがるも併せて実装 これでとりあえず敵のにバリエーションを持たせられるようになったのでよしとする ただどうも死亡後のリスポーンの挙動が怪しい 吹っ飛んだら死亡直前にいた位置でリスポーンしてほしいのにたまに吹っ飛んだ先でリスポーンする アクションゲームだと僅かフレームだけ立ってるフラグが原因になる不具合とかあるから大変だ
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