ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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636
: 2024/03/12(火)19:24
ID:Ls2Kx9X6(2/2)
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636: [] 2024/03/12(火) 19:24:00.09 ID:Ls2Kx9X6 【ZString】 2020で検証した時は自作の文字列操作ライブラリのほうが速かった(ほぼFastStringとStringBuilderTemporaryの流用だけどめっちゃ拘って最適化した) 機能はZStringより少ないけど今のところ事足りてるからヨシ! 【MagicOnion】 今のところ自作ゲームにオンライン要素を取り入れる予定が皆無なのに 好奇心12割で使ってみたさ 【UniTask】 現状だとIEnumeraorのコルーチンを酷使してるけど 正直なところUniTaskに置き換えるメリットを余り認識できてない 今度時間ができたら検証のうえ使ってみたい気持ち SourceGeneratorというものを初めて知ったけど これがCySharpのパフォーマンス最適化系ライブラリに大きく寄与しているということなので 自作のライブラリも見直しかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/636
で検証した時は自作の文字列操作ライブラリのほうが速かったほぼとの流用だけどめっちゃ拘って最適化した 機能はより少ないけど今のところ事足りてるからヨシ! 今のところ自作ゲームにオンライン要素を取り入れる予定が皆無なのに 好奇心割で使ってみたさ 現状だとのコルーチンを酷使してるけど 正直なところに置き換えるメリットを余り認識できてない 今度時間ができたら検証のうえ使ってみたい気持ち というものを初めて知ったけど これがのパフォーマンス最適化系ライブラリに大きく寄与しているということなので 自作のライブラリも見直しかな
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