ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 07:51:35.15 ID:w6m3vvkL わかるわかる プレイアブルキャラクター一覧みたいの作り始めて2週間経つけど時間なさすぎてホロメン全員の立ち絵撮るとこまでしか進んでないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 07:56:26.65 ID:d8yN/HTy 2人のキャラを交代しながら(非操作キャラはAI操作)のRPG考えてるんやけど、 連れていくホロメンのとこまで行って会話の後、連れていけるってシステムは流石にだるいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 08:01:51.34 ID:w6m3vvkL おうXの動画見てアクションゲーム作るのかと思ってた 非戦闘時がオープンワールドみたいな感じで、あの地点(移動時間2,3分以上)までいかないと誰々と会話できない!とかではなく、非戦闘時は狭いアジトみたいな場所の中だけ行動できるものと仮定していえば、まぁ人によるかなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 08:04:26.83 ID:d8yN/HTy >>50 だよなぁ…… やっぱりその場で切り替えた方がいいんやろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 08:04:50.65 ID:d8yN/HTy >>50 だよなぁ…… やっぱりその場で切り替えた方がいいんやろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 08:05:10.87 ID:d8yN/HTy バグりすぎだろオイラの投稿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 08:47:08.41 ID:UKnjSgkS 切り替えはHPバーの状態とかのUIの切り替えとか色々切り替える部分出るから面倒だったりするな 後AI部分も作るの大変だったり でも作りたいものあるんだったら全然やっていいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 08:54:57.40 ID:d8yN/HTy マジでやることが多過ぎて何にも手につかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 09:57:31.63 ID:w6m3vvkL TODOリストはぎっしりなのにPCの前で( ゚д゚)ポカーンとする現象わいもたまにあるけどそれかな? そういうときわいは焦らないようにしつつ何でもいいから目的を設定して、その目的を達成するための作業をぼちぼち始める 焦るとかえって作業進まなくなるよ、お前ら落ち着け!落ち着け!ってよく奏が言ってるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 10:42:19.59 ID:4rtxu0QA TO DOってどこまで記載してる? ワイは .〇〇の機能を実装する みたいな羅列なんやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 11:53:06.01 ID:w6m3vvkL キャラクター一覧 アイテム一覧 シオン髪影直せ 目発光 ○○(アセット名)買う ○○(アセット名)検証 DOTS だいたいこんな感じ↑ 上から優先度高い順に殴り書き 1行見れば何をすべきか脳内で展開される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 20:12:15.34 ID:d8yN/HTy マジむずいわゲーム制作なめてたわけじゃないけど、改めてやってみるといやきついわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 20:45:42.57 ID:w6m3vvkL なんかここの板のUEスレ覗いてみたらビジュアルスクリプティングのやつもコーディングといい勝負してるみたいじゃん それにUEのサードパーティー拡張機能みたいなやつに原神風のシェーダあるやん 原神のあのアニメ調はホロライブとマッチするなと思ってたからうらやま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/21(火) 20:55:43.64 ID:d8yN/HTy まずそこまで辿り着けねえよ……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 13:37:34.67 ID:TMOtxA2v ムメちのプレイしてるファンメイドゲーム凄いな 元ネタとなってるオリ曲の公開が10/10でリリースが11/17 2Dとはいえ1か月でここまでのゲームを作り上げるとは…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 14:30:59.75 ID:TMOtxA2v ムメちのやってるファンメイドゲームがUnity製だったから軽く調べてみた システムはCorgi Engineっていう割と有名なサードパーティ製ビジュアルスクリプティング拡張機能で作られてる 背景も恐らく大半は既存アセットを購入して使ってるもので、コーディングは皆無に等しい(Unityはコーディング量に比例して特定のファイルが肥大化するけど、そのファイルがほぼ空だった) それでも1か月でこの作り込みは化け物なんよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1699879792/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 14:26:52.09 ID:eyWP4YGh 一回作業が止まると全然再開できねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 14:26:52.44 ID:eyWP4YGh 一回作業が止まると全然再開できねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 14:26:55.38 ID:eyWP4YGh 一回作業が止まると全然再開できねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 14:27:13.91 ID:eyWP4YGh 何でこんなに連投されるんだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/67
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