ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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438
: 2024/01/23(火)09:52
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438: [] 2024/01/23(火) 09:52:23.62 ID:1/XcE8eH >>437 IL2CPPでもMonoでも「キャラクターの種類が増えるほどフレームレートが目に見えて低下する」という課題があったのでそれを解決したかったのが今回の検証なんだけど まあ結局ダメだったのでIL2CPPビルドに頼ったりキャラの数を減らしたりCPUバウンドの要因を地道に削っていくって方向で・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/438
でもでもキャラクターの種類が増えるほどフレームレートが目に見えて低下するという課題があったのでそれを解決したかったのが今回の検証なんだけど まあ結局ダメだったのでビルドに頼ったりキャラの数を減らしたりバウンドの要因を地道に削っていくって方向で
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