ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
1-

245
(1): 2023/12/17(日)10:00 ID:5G7sU95/(1) AAS
>>244
VeryAnimationおすすめ
買ったアセット取り込んでそれをいじれるし回転にクランプあるから崩壊しない
246: 2023/12/17(日)10:20 ID:50nJWTEe(1/6) AAS
>>245
多分244はイッチ(UE)や・・・
わい(Unity)は既に持っとる
UE版VeryAnimationあるんかな
247
(2): 2023/12/17(日)10:35 ID:4aFAUSEL(2/5) AAS
一応できなくはないけど、なんかアセット自分でいじると違和感しかないンゴ
248: 2023/12/17(日)10:44 ID:50nJWTEe(2/6) AAS
>>247
単純に経験値不足か環境が不十分なだけや
UEにVeryAnimation相当の機能があるなら後は経験を積むだけ
アニメーション作ったり弄ったりするならイージング(UnityではAnimationCurveともいう)は知っといたほうがええ
外部リンク:game-ui.net
249: 2023/12/17(日)11:19 ID:Ew/VV7C5(1/2) AAS
>>247
移動じゃなくて回転をさせれば良い
キメポーズを最初に作る
UEは知らんけど補正が入るようになるからその間をちょこちょこ直していけばなんとかなるようになる
250: 2023/12/17(日)11:20 ID:Ew/VV7C5(2/2) AAS
アニメーションUnityで作るのもありかもね
Blenderで作ったことあるけどUnityに持っていったら動き崩壊するからアニメーションはUnityめで作ってる
251: 2023/12/17(日)14:17 ID:4aFAUSEL(3/5) AAS
だめだわ、ルートモーションの仕組みが全くわからん
設定しても全然反映されんし終わりや……
252: 2023/12/17(日)14:17 ID:4aFAUSEL(4/5) AAS
だめだわ、ルートモーションの仕組みが全くわからん
設定しても全然反映されんし終わりや……
253: 2023/12/17(日)14:24 ID:50nJWTEe(3/6) AAS
Unityならサンプルプロジェクト連携してくれればわいがチェックできた
ガンバレ・・・今日はまだ9時間くらい残ってるで
254: 2023/12/17(日)14:25 ID:4aFAUSEL(5/5) AAS
なんか全然大したことじゃねえのに普通に心が折れるンゴ
255
(1): 2023/12/17(日)14:31 ID:50nJWTEe(4/6) AAS
脳死でできることとか気分転換のナニかがあるとええな
わいは今作ってるゲームとは別にホロメンの3dモデル使ったクソゲー作ってあるから時折起動して脳死プレイしとる
256
(1): 2023/12/17(日)15:33 ID:50nJWTEe(5/6) AAS
今日のトリビア
歩くモードと走るモードは両方あった方が良い
歩く一択は論外として、走る一択だと移動が遅く感じてしまう
あえて両方用意することで、「いつもより速く移動してる」という認識をプレイヤーに持たせることが大事
257: 2023/12/17(日)16:00 ID:50nJWTEe(6/6) AAS
>>256
今までの走るモーションを倍速再生するだけという手抜き対応で解決
258: 2023/12/17(日)16:15 ID:3LCyTGbN(1) AAS
UnityのRootMotionはRoot.Tだったかを動かせれば行けた
259: 2023/12/17(日)21:04 ID:bYTJzu7m(1) AAS
>>244
生成AI使えよ
260: 2023/12/18(月)18:37 ID:sCw2SVZd(1) AAS
今日のトリビア(わいの中ではかなり前のトリビア
ホロメンの公式MMDモデルをUnityに取り込んで開発環境だけで動かす分には大したファイルサイズにならないけど、ビルドするとモデルデータがバカでかくなってしまう
これはデータを弄れば削減することが可能で、例えばおかゆんのモデルデータは開発環境30MB→ビルド後110MB→削減&ビルド後25MBくらい
261: 2023/12/18(月)22:07 ID:MsMTG3Rk(1) AAS
進まねえ〜!
マジでやりたいことを書いていかなきゃ
262: 2023/12/19(火)09:10 ID:tik3iEUg(1/2) AAS
そういえばこの前ござるのモデルが上手くインポートできないってDMで言ってたけど、あれってもしかして右足の突起物のことかな?
あれは修正された最新版をニコニコから落とせば治ってる
263: 2023/12/19(火)09:24 ID:tik3iEUg(2/2) AAS
あ、今出先だから忘れないうちにと思ってこっちで呟いちゃったけど平気かい
264: 2023/12/19(火)12:45 ID:gGbEqqsz(1) AAS
試してみるわ
1-
あと 674 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s