ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:02:39.04 ID:oVkhkN+1 Unityってワールド作るのも大変そうなのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:04:46.28 ID:oVkhkN+1 マジでプログラミング技術hello worldやけどいける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:07:18.58 ID:31aOOdUw 技術力はあんま関係ないで そもそもブループリントの方が簡単なスクリプトより難しいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:10:10.94 ID:4lDn6Ntt アセットに金を支払う事になるのならプログラミングには時間を支払う事になる それだけ覚悟できればいけるで ソースコード付きの完成したゲームが売られてたりするから、それを買ってソースコードを弄ってHPとかのパラメータを増やしたり武器の威力を変えたり敵の数を増やしたりっていうチートをソースコード側から仕掛ける、みたいな力業を使うと割と短時間でプログラミングの基礎が身に付く・・・かもしれない 大学でそんなことやらされたわいがおるでな http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/09(土) 16:15:57.55 ID:4lDn6Ntt >>176の勉強法で使ったアセットの1つがまだ生きてたわ https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/unitz-unet-33494 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 00:19:17.97 ID:xweQ0k/1 UEFNでフォートナイト上に作ればええやん UEFNは今後オープン化してメタバースのプラットフォーム目指しとるし簡単やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:07:30.10 ID:vC468z4x なんやそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:17:15.46 ID:sCUa0RIs ggrks. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:34:44.36 ID:vC468z4x キレそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 01:57:39.69 ID:5SbLOLmP 結局睡魔に負けて仮眠した。32-1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 09:25:30.49 ID:4bD2Ondy UEFNが最適解かもな ホロアースもメタバースだしいずれ互換性持つ可能性も無きにあらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 09:26:50.02 ID:4bD2Ondy 無きにしも非ず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 09:47:14.87 ID:5SbLOLmP ホロア−スはUnityで作られてるで 確か今週木曜に大きめのアプデがあるけど、たぶんUnityのままなんちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 10:11:54.19 ID:vC468z4x 別にメタバース作りたい訳やないし……っていうか個人でメタバースは無理やろ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 10:21:14.67 ID:5SbLOLmP (散々このスレで大口叩いてるわい、メタバースが何なのか良く分かってない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 10:56:47.10 ID:5SbLOLmP 主観的な意見でいいから欲しいんやけど わいのゲームのホロメン操作パートはキーボードオンリーなのやけど、UI操作パートだけマウス解禁って利便性とかの観点的にどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:54:11.38 ID:vC468z4x なんか普通に流石にやりにくそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 12:54:35.74 ID:vC468z4x キーボードだけでええやんってなる未来見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 13:11:34.69 ID:5SbLOLmP やっぱそうよなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/10(日) 13:27:45.47 ID:FQUe7pAt 普通にマウス+キーボードでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/192
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