ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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543: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 11:39:37.81 ID:6KL4YSaI >>542 脱出ゲーはスマホかな、最近は脱出と言うより失敗しなければクリア的なカジュアルクリックゲー と言うかこれは2Dだからあんま3D化されてないね ホラーとか操作激ムズゲー、なんか笑える奴が配信向けPCゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 12:01:34.49 ID:FhUQ5OGM >>543 脱出ゲームってストアに大量にあるけど売れてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 12:04:40.61 ID:b1z9n3Ql バズったり配信してもらえたら勿論嬉しいけどそれを目標に掲げてしまうと鬱になりそうな気がするから 自分の作りたいように作ってみる Xで数人が大草原生やしてたら御の字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 12:20:09.18 ID:6KL4YSaI 自分でもクソおもんないみたいな投げやりじゃなかったら何でも良いと思うよ たけしの挑戦状みたいな意味不明なアドベンチャーでも何でもOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 12:51:13.37 ID:FhUQ5OGM 思いがけず注目されても昇進鬱みたいになる事もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 13:38:15.10 ID:FhUQ5OGM >>545 自分はバズったりメディアに取り上げらたりしてフォロワーも増えたけど 古参やボスに悪い意味で目を付けられて敵も増えて疲れてSNSやめちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/03(土) 13:52:01.50 ID:b1z9n3Ql >>548 そういうのはどうしようもないので、メンタルを鍛えるとかエゴサしないとか自衛手段を確立させておくしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/549
550: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 05:37:53.34 ID:EMA1eHIP 粛々とUIの実装中 ゲームの中身は全部完成した後でババーンと晒したいから開発中は画像とか出せないので、このスレ的には盛り上げられないな・・・ 時々本筋とは関係ない技術検証とか混ぜたほうが盛り上げられるけど、マルチタスクできないからそれやると本筋が完全にストップしてしまうもどかしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 08:05:37.51 ID:Mat5R6oI UIも綺麗じゃないとダサって思われてしまうのである程度のクオリティは必要だ 本筋は人によって作りたい物が違うのでそもそも盛り上がらないかもね ゲームに必要なのは色んなシステムと素材なのでそこで盛り上がるのは健全なので全然OK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 08:15:01.21 ID:Mat5R6oI アセットも全部良いアセットの方が良いというもんでもない ここは自作の方がいいな、ここは自作するのは厳しい、自分でしっかりとした理由で見極めないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 08:23:19.40 ID:Mat5R6oI そもそもで言うとスクリプトも常にその選択を迫られる 全部細かくメソッドを分けるべきなのか?いやここは分けないようにしようとか ここは追加編集多いからスクリプトだけでなくステートマシンやビヘイビアツリーにしようとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 08:56:23.00 ID:EMA1eHIP わいの場合ホロライブの二次創作ゲームだから、アセットに関しては ホロライブっぽさを出したい→自作 それ以外→既存アセット になりそう スクリプトは上みたいにパフォーマンスとかで問題が表面化したときの検証をここで話題にできるかな あとはCyberAgentのPerformanceTuningBibleとか参考書の内容を守りながら地道に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 09:08:37.19 ID:EMA1eHIP わいの使ってる超高価シェーダの機能自慢でもするか lilToonシェーダとか実際に使ったことはないから使い勝手とかクオリティがどんなもんか知らんのよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 09:36:53.82 ID:Mat5R6oI そこはクオリティで比べるのは難しいね、適当に機能とかで選んで良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/556
557: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:09:26.14 ID:poWEMvtO コードが公開されてるシェーダーは組み合わせたりカスタムして使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:19:02.01 ID:poWEMvtO アセットに自作シェーダーが使われてる場合は他のシェーダーに変えたりカスタムしなおして使うことが多いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:22:47.56 ID:Mat5R6oI シェーダーに強いの普通に凄いと思うで! シェーダーグラフ同梱でも組み合わせるの難しいと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:26:57.76 ID:EMA1eHIP シェーダ単体で紹介するよりも他のシェーダと比較したほうがいいよなあと思ったけど よく知らないシェーダを比較用にセットアップしてもそのシェーダの良さを引き出しきれなさそうであまり意味がない気がした シェーダ自分で組めるのうらやましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/05(月) 10:36:31.56 ID:Mat5R6oI シェーダー繋がりで更にパーティクルエフェクトとかもどこまで作るのか?となってくるね これもサイバーエージェントのパーティクル用NovaShaderとかあったり選択肢が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 18:07:38.21 ID:NS4G87y3 Nか月前のわい 「プログラムは基本自作するぞ!」 「BGM・SEは自作するぞ!」 「3Dモデルとかボイスとかキャラクター関係は全部既存だぞ!」 「シェーダは一部既存アセットで簡単なのは自作したいぞ!」 「UI用の画像は全部自作するぞ!」 「VFXは流石に全部自作は無理だから既存アセットを参考資料として買って後は自作するぞ!」 現在のわい 「プログラムは基本自作するぞ!」 「BGMは自作するぞ!でもSEは既存アセットでよくね?」 「3Dモデルとかボイスとかキャラクタ
ー関係は全部既存だぞ!」 「シェーダとか既存アセットでよくね?」 「UI用の画像とか既存アセットでよくね?」 「VFXとか既存アセットでよくね?」 決して逃避ではない、決して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/562
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